Dark Slope宣佈與Zero Latency合作,新作將登陸到其所有LBE場館
上個月早些時候,Dark Slope left hidden宣佈了它的首個虛擬現實(VR)遊戲《Scarygirl Mission Maybee》。今天,該工作室宣佈了一項與Zero Latency的合作,為其
上個月早些時候,Dark Slope left hidden宣佈了它的首個虛擬現實(VR)遊戲《Scarygirl Mission Maybee》。今天,該工作室宣佈了一項與Zero Latency的合作,為其
熊貓直播破產定音後不到一週時間,騰訊開始內測騰訊直播小程式。一邊是中小直播平臺的退場和舉步維艱,另一邊是網際網路巨頭在直播領域的不斷挖掘和佈局,這不禁讓人猜疑,隨著行業進入新一輪的洗牌期,騰訊或將加
日前 Activision Blizzard Media 與荷蘭市場分析公司 Newzoo 合作,針對手機遊戲玩家及其廣告潛力進行深入研究,該研究主要針對美國、英國、德國及法國的手機使用者,共有超過 1200
還記得《寶可夢 GO》的遊戲開發商 Niantic Labs 嗎?他們下一款 AR 遊戲同樣來自火爆全球的大 IP,和寶可夢相同樣是一個龐大的奇幻世界,並在全球坐擁大批粉絲,但來自遊戲的寶可夢不同,這款名為 W
Vincent:這是DappReview「尋訪老兵計劃」系列的一篇文章。2019年開始,一直潛伏在行業中打磨產品的遊戲人即將登上舞臺。“老兵”即不屑於菠菜,只做真正好玩的遊戲的匠人,而DR的使命就
“當它摺疊時,它緊湊,非常便攜。但是當你將摺疊手機開啟時,你會看到一個新的世界。”2月底的釋出會上三星驕傲地推出了自己的摺疊屏手機,三天後,華為也釋出了自己的摺疊屏系列MateX。 摺疊,對遊戲產業意味著什
區塊鏈行業與其它網際網路行業一樣最重要的依然是使用者,數字資產交易者便是整個行業的基礎,雖然每一個交易者來這個行業都想實現營利,可是交易市場大部人都會虧損。 虧損的人自然會離開這個行業,而行業一
為了滿足不同區域的使用者需求,Matchvs現已正式上線多節點功能(正式版),本次上線的伺服器節點包括北京、上海、廣州三個國內節點。 部分遊戲型別(如fps、格鬥及競速類等)對於延遲容忍極低,就近節點連線可
多知網3月13日訊息,昨日,在多知網舉辦的OpenTalk第十九期的活動中,英語流利說商業產品負責人朱小凡分享了流利說從“0到1”、“從1跑通100”過程中的迭代思路和方法論。作為一款從成人英語這個非剛需
矽谷Live / 實地探訪 / 熱點探祕 / 深度探討 說到 電子遊戲,你的腦海中會浮現什麼?吃雞?王者農藥? 還是高考前你媽告誡你的:再讓我看見你玩遊戲就打斷你的
編者按:本文來自微信公眾號 “壹娛觀察”(ID:yiyuguancha) ,作者 杜威,36氪經授權釋出。 從去年下半年開始,你有沒有感覺自己被一個詞包圍了,各個行業的新媒體文案工作者們把它說了一遍又一
隨著碎片化媒介環境成熟、獨立、割裂的單次營銷活動,已被證明難以深入使用者內心,營銷環境的日趨複雜,正倒逼企業思考如何找到支點撬動年輕消費主力。到底該怎樣刺激品牌使用者群體的壯大並留住他們?或許2019年春節期間
雲遊戲市場空間有多大?5G時代來臨,硬體輕便性引領“雲遊戲”市場規模大幅擴張 ➢ 雲遊戲進一步開啟遊戲市場空間 : 降低使用者獲取優質遊戲門檻,將帶動使用者規模和付費意願同步提升。
創夢天地是一家行業前列的數字娛樂平臺,提供遊戲、動漫等豐富多樣的數字內容,以及線下娛樂、電競等線上線下融合的娛樂服務。創夢天地成功推出了《地鐵跑酷》、《神廟逃亡2》、《紀念碑谷》、《聖鬥士星矢-集結》
3月8日,由中國文化娛樂行業協會主辦的中國(武漢)文化娛樂產業發展高峰論壇、中國遊戲行業“金手指獎”頒獎典禮在武漢落下帷幕,益玩遊戲榮獲2018年度中國遊戲行業優秀企業獎等三項大獎。 “金手指獎”