高效能運算

Android效能優化之記憶體洩露

前言 效能優化目的: 1.如何去優化自己的專案,執行更流暢。 現實App程序分配記憶體空間: 16M 32M 64M 2..以後開發專案的時候就要從一開始把專案做好 記憶體洩露 不是所有

Android-渲染效能優化overdraw

原文連結 更多教程 Android-渲染效能優化overdraw 你將學到 1.overdraw 簡介 2.overdraw 檢查方法 3.overdraw常用 解決方

第一期前端技術月刊(一月)

首先每次的月報文章都不會很多,但是寫上去的文章都很適合精讀 ,量會控制在十到二十篇之間。推薦的文章會存在英文文章或者需要科學上學才能閱讀的,如果打不開地址請不要驚奇。 每次的月刊分為兩部分,第

[推薦]Android APP效能優化的四個方面最全總結

說到Android系統手機,大部分人的印象是用了一段時間就變得有點卡頓,有些程式在執行期間 莫名其妙 的出現崩潰,開啟系統資料夾一看,發現多了很多檔案,然後用手機管家 APP 不斷地進行清理優化 ,才感覺執行

(譯)2019年前端效能優化清單 — 下篇

隨著 Google 向更安全的網路發展 ,並最終將 Chrome 中的所有 HTTP 網頁認定為 不安全 的大環境下,遷移到HTTP / 2環境 是不可避免的。 HTTP / 2 從目前來看得到很好的支援 ,

Go36-23,24,25-單元測試

單元測試 對於程式或軟體的測試分很多種,比如:單元測試、API測試、整合測試、灰度測試等。這裡主要針對單元測試進行講解。 Go 語言是一門很重視程式測試的語言,它不但自帶了testing包,還

Puppeteer效能優化與執行速度提升

之前一篇關於無頭瀏覽器的文章可以看這裡無頭瀏覽器效能對比與Puppeteer的優化文件 ,這篇文章提了部分優化思路和使用場景,就是沒具體的程式碼。今天整理了使用技巧與程式碼分享給大家(為什麼我

Swift語言效能分析

一、兩個疑惑 OC 和 Swift 語言在 Richards 上評測的結果顯示,Swift 比 OC 快了4倍,Swift同OC相比會更快,具體應歸結在那些因素上面? 通常一個 Swift 專

webpack構建和效能優化探索

前言 隨著業務複雜度的不斷的增加,工程模組的體積也會不斷增加,構建後的模組通常要以M為單位計算。在構建過程中,基於nodejs的webpack在單程序的情況下loader表現變得越來越慢,在不做任何特殊處理

vue效能優化小結

元件優化 一般來說,你不需要太關心vue的執行時效能,它在執行時非常快,但付出的代價是初始化時相對較慢。先看一下常見的vue寫法:在html裡放一個app元件,app元件裡又引用了其他的子元件,形成一棵以a

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