Java 程式設計師必須掌握的 8 道資料結構面試題,你會幾道?
瑞士電腦科學家Niklaus Wirth在1976年寫了一本書,名為《演算法+資料結構=程式設計》。 40多年後,這個等式仍被奉為真理。這就是為什麼在面試過程中,需要考察軟體工程師對資料結構的理解。 幾
瑞士電腦科學家Niklaus Wirth在1976年寫了一本書,名為《演算法+資料結構=程式設計》。 40多年後,這個等式仍被奉為真理。這就是為什麼在面試過程中,需要考察軟體工程師對資料結構的理解。 幾
最近正在學習UC Berkeley的CS61B這門課,主要是採用Java語言去實現一些資料結構以及運用資料結構去做一些project。這門課不僅告訴你這個東西怎麼做,而且一步一步探尋為什麼要這樣做以及為什麼會有
網上的相關教程非常多,基礎知識自行搜尋即可。 習題主要選自Orelly出版的《資料結構與演算法javascript描述》一書。 參考程式碼可見: https://github.com/das
跳錶(skip list) 對標的是平衡樹(AVL Tree),是一種 插入/刪除/搜尋 都是 O(log n) 的資料結構。它最大的優勢是原理簡單、容易實現、方便擴充套件、效率更高。因此在一些熱門的專案裡用
所謂 對映 便是一一對應,map英語中是[地圖]的意思,這也很好的反應了對映的概念。 即:地圖上的某一點都會對應現實的某一點,說是對映可謂恰到好處。Map可以說是鍵值對的容器,key和value一一對應
毫無疑問,3D Touch(三維觸控)一直是 iPhone 最關鍵、最標誌性的功能之一。早在 2015 年蘋果正式將其帶到 iPhone 6s 上時曾表示,3D Touch 讓 iPhone 能夠感應到使用者
零、前言 Collection是[收集品]的意思,這裡稱[容器],是java中的一個介面,位於 java.util 包下 Collection下有三大介面: List(列表) 、 Set(集合)
9 月 27 日,盧森堡政府宣佈,CubeRover、Hydrosat 和 Made In Space 這三家美國的航天創業公司都將在盧森堡建立分支部門,並與當地的一些大學和公司進行合作。這不僅意味著
當你問從事創意工作的人,最想要的是什麼?他會告訴你,是靈感。 靈感是光,靈感是火。設計師想要抓住觀眾的目光,產品經理想要巧妙解決使用者的痛點。可是搜遍腦海,靈感卻只在不經意間冒出。在數個尋靈感不得的時刻,我
Haptic touch 的出現可能是蘋果為了削減 iPhone XR 的成本而誕生的產物。 蘋果在 6.1 英寸 iPhone XR 上用 Haptic touch 代替了 3D Touch,但是
內容 網上很多資料都詳細地講解了HashMap底層的實現,但是講到HashMap的併發操作不是線性安全時,往往一筆帶過: 在多個執行緒併發擴容時,會在執行transfer()方法轉移鍵值對時,造成連結串列
什麼是雜湊表? 在討論雜湊表之前,我們先大概瞭解下其他資料結構在新增,查詢等基礎操作執行效能 陣列:採用一段連續的儲存單元來儲存資料。對於指定下標的查詢,時間複雜度為O(1);通過給定值進行查詢,需要
反轉一個單鏈表。 示例: 輸入: 1->2->3->4->5->NULL 輸出: 5->4->3->2->1->
9月27日,戴爾易安信推出PowerVault ME4系列,這是專為中小型企業而設計的下一代入門級資料儲存陣列。 PowerVault ME4系列可幫助企業機構實現IT部門的現代化並提高應用效能,各種企業級功能集合
container/list 這個包包含了兩個公開的程式實體:List和Element。前者實現了一個雙向連結串列(以下簡稱連結串列),而後者則代表了連結串列中元素的結構。 //這是一個list中儲存