3D列印

跳錶──沒聽過但很犀利的資料結構

跳錶(skip list) 對標的是平衡樹(AVL Tree),是一種 插入/刪除/搜尋 都是 O(log n) 的資料結構。它最大的優勢是原理簡單、容易實現、方便擴充套件、效率更高。因此在一些熱門的專案裡用

Java總結之對映家族--Map概覽

所謂 對映 便是一一對應,map英語中是[地圖]的意思,這也很好的反應了對映的概念。 即:地圖上的某一點都會對應現實的某一點,說是對映可謂恰到好處。Map可以說是鍵值對的容器,key和value一一對應

iPhone XR等於蘋果承認3D Touch失敗?

毫無疑問,3D Touch(三維觸控)一直是 iPhone 最關鍵、最標誌性的功能之一。早在 2015 年蘋果正式將其帶到 iPhone 6s 上時曾表示,3D Touch 讓 iPhone 能夠感應到使用者

Java總結之容器家族--Collection

零、前言 Collection是[收集品]的意思,這裡稱[容器],是java中的一個介面,位於 java.util 包下 Collection下有三大介面: List(列表) 、 Set(集合)

JDK1.8原始碼(三)——java.util.HashMap

什麼是雜湊表? 在討論雜湊表之前,我們先大概瞭解下其他資料結構在新增,查詢等基礎操作執行效能 陣列:採用一段連續的儲存單元來儲存資料。對於指定下標的查詢,時間複雜度為O(1);通過給定值進行查詢,需要

反轉連結串列

反轉一個單鏈表。 示例: 輸入: 1->2->3->4->5->NULL 輸出: 5->4->3->2->1->

golang container包List和Ring

container/list  這個包包含了兩個公開的程式實體:List和Element。前者實現了一個雙向連結串列(以下簡稱連結串列),而後者則代表了連結串列中元素的結構。 //這是一個list中儲存

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