Android Studio 超詳細安裝教程
Android-Studio-3.0-logo.jpeg 作為 Android 開發者,Android Studio 是我們必不可少的開發工具之一,甚至是最重要的開發
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應用場景 作為一名 Android 開發者,肯定有不少如下的 經歷: 1 新接手一個專案,需要熟悉某一個頁面的實現程式碼,但不知道從哪裡開始; 2 使用者點選某一個控制元件時候app執行異常,修
Android Studio 3.5 Canary 2 在 Beta channel和 Dev channel 釋出了。 如果你在 Android Studio 設定了在 Beta channel和 Dev
前言 去年差不多也是這個時候,補了TensorFlow的坑,今年補AS的,莫名倒是有點喜感。 話說前頭,這裡強調一下, 本文所有下載載入過程都是沒有使用VPN的,也就是說不用科學上網,但!
图 最近忙着做 Android 项目,所以一直关注 Android 动态。也希望和大家一起探讨如何开发 Android。 图
最近升級了AS到3.2.1,好多次在開啟了AS的代理之後再關閉就無效了, 13_39_47__12_06_2018.jpg 如圖所示,明明已經設定為 No Pr
前提:Android Studio 3.0,預先通過SDK Manager安裝好CMake(生成so庫的編譯相關工具),3.6.4版 定義一個Java類,其中定義native方法,並呼叫System
在用 Android Studio 3.2.1 匯入以前的專案,進行編譯的時候,報告如下錯誤資訊: FAILURE: Build failed with an exception. * What w
在使用 Android Studio 開發 Android 專案的時候,我們有時候需要在 build.gradle 中增加一部分日誌,來分析編譯執行情況。 早期版本只能使用 logger 物件輸出內容
XFloatView 一個簡易的懸浮窗實現方案 關於我 特徵 支援自定義佈局的懸浮窗。
目前的最新Android Studio 3.2.1 版本在編譯Vulkan 時報告錯誤"Could not find com.android.tools.build:aapt2
前言 之前有寫過關於如何使用 DataBinding 的兩篇文章,不僅僅是為了消滅掉一部分重複程式碼,更是為了提高開發效率。詳情可以點選下方的傳送門 DataBinding入門進階指南(一)
Attach模式除錯 如果你專案已經運行了(非debug模式),又想打斷點,又不想重新debug浪費時間(話說直接debug真的好慢好浪費時間),怎麼辦?使用attach模式去除錯。 首先先在
前言 背景 115於2009年推出的網路資料線上儲存服務,一直以來都有階段性對應用進行安裝包的體積優化,因為公司也沒有硬性的指標規定,所以這塊的重視程度也一直不高。對比了目前競品的一個情況,如下:
前言 本文深入展開 mPaaS 在 IDEA 外掛開發之路上踩過的坑和沉澱的思考,希望能夠帶來一些參考性: ● mPaaS 冷啟動過程如何 通過工具選擇優化接入成本 ● IDEA Plug