C++

C++霧中風景13:volatile解惑

筆者入職百度時,二面面試官的讓我聊聊C++之中的 volatile關鍵詞 。volatile在Java和C++之中的差別可謂是 天差地別 ,我只是簡單聊了聊Java之中的 volatile ,面試官對我的回答

編寫高質量程式碼:改善C++程式的150個建議.epub

[ 下載地址 ] 本書是C++程式設計師進階修煉的必讀之作,包含的全部都是C++編碼的最佳實踐,從語法、編碼規範和程式設計習慣、程式架構和設計思想等三大方面對C++程式和設計中的疑難

一線聯網Android NDK 開發學什麼?

前言 相信很多Android開發者,都沒有過多接觸NDK,或許聽過,或許瞭解過,但不曾知道NDK 到底要學哪些? 下面小編整理的一線網際網路 Android高階NDK要學習的技

iOS 一個滑動選擇控制元件

級別: ★★☆☆☆ 標籤:「iOS」「PagesContainer」「控制元件」 作者:dac_1033 審校:QiShare團隊 我們在移動專案開發中經常會用到滑動選擇功能,例如在“米

C++中級演算法第四天(快速排序)

大家好!今天給大家講的是快速排序 解釋: 快速排序(Quicksort)是對氣泡排序的一種改進。 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通過一趟排序

程式語言中的錯誤處理

在日常的程式設計過程中,不可避免地需要處理錯誤的情況,而每一種程式語言都自有其錯誤處理邏輯,其背後的考量是什麼?下面來探討一下各程式語言中的錯誤處理,嘗試總結出一些通用的方法與原則。 一、什麼是異常 討

C++第三章複習與總結(思維導圖分享)

在完成了第三章的學習後,為了便於日後的複習整理,我製作了一張思維導圖,有需要的可以自取。 函式的定義與使用 帶預設值的函式 在C++中我們可以為函式新增預設的引數值,在呼叫時可不傳入或部分

C++實現連連看教程(原始碼),手把手教你製作小遊戲

大家應該都玩過連連看,遊戲規則不多說了,我們先看看設計思路。 第一件事要根據遊戲玩法確定程式的資料結構,不同的資料結構決定了不同的演算法設計,用錯了資料結構可能直接讓程式碼複雜好幾倍。 下面是小編整理好

用C語言C++手把手教你編寫“井字棋”小遊戲

用C語言C++手把手教你編寫“井字棋”小遊戲 用C++編寫遊戲容易嗎?有什麼開源的小遊戲嗎?能分享一下嗎? 這個答案中,我提到學習遊戲程式設計可從回合制遊戲開始,例如

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