C++

c#:WebService及其幾種呼叫方式

之前做移動端開發,都不清楚WebService是啥東東,現在接觸c#,專案中有三處WebService呼叫,就不得不與其打交道了,最近碰上第三方介面地址更換,而自己專案因功能也需要增加WebService方法,

[C++ Primer Note13] 過載運算與型別轉換

當運算子作用於類型別的運算物件時,可以通過運算子過載重新定義該運算子的含義 過載的運算子是具有特殊名字 的函式:它們的名字由關鍵字operator 和

C++標準模板庫vector介紹

版權宣告:本文為博主原創文章,轉載請註明出處。 個人部落格地址: https://yangyuanlin.club 歡迎來踩~~~~ 介紹 VectorVectors 包含著一系列連續

[C++ Primer Note12] 拷貝,賦值與銷燬

當定義一個類時,我們顯式地或隱式地制定在此型別的物件拷貝,移動,賦值和銷燬時做什麼。一個類通過五種特殊的成員函式來控制這些操作,包括:拷貝建構函式 ,拷貝賦值運算子 ,

C語言學習:main()函式的正確寫法

C語言雖然是一門古老的語言,但是其標準一直在完善,所以很多以前支援的語法在到當前已經不能在使用了。 C 語言的版本歷史 C語言的版本歷史: 【K&R C】 1978

登入狀態的判定與處理(優化版)

背景:前幾天,寫了一個登入狀態的判定與處理,感覺寫得不是很簡潔,而且處理不好很容易出現多次持有,造成登入控制器不能釋放的問題。於是在上班的間隙重新寫了一個,作為“優化版”。 工具

引用摺疊和完美轉發

閱讀本文需要具有的預備知識: T 引用摺疊 我們把引用摺疊 拆解為引用 和摺疊 兩個短語來解釋。 首先,引用 的意思眾所周知,當我們

【缺陷周話】第11期:釋放後使用(UAF)

1、釋放後使用 當動態分配的記憶體釋放時,該記憶體的內容是不確定的,有可能保持完整並可以被訪問,因為什麼時候重新分配或回收釋放的記憶體塊是記憶體管理程式決定的,但是,也可能該記憶體的內容已經被改變

c++ 時間輪定時器實現

前言 之所以寫這篇文章,是在一篇部落格中看到了時間輪定時器這個東西,感覺很是驚豔,https://www.cnblogs.com/zhongwencool/p/timing_wheel.html。在以前寫w

dispatch_group詳解

GCD的幾個重要概念:任務、佇列、佇列組、訊號量 dispatch_group用來管理dispatch_queue_t,dispatch_queue_t用來管理task。 disp

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