C语言

go語言中值拷貝的成本

在go語言中,值拷貝是常有的事情。賦值,傳參和傳送值給channel都有值拷貝。本文將討論各種型別的值拷貝成本。 值的大小 大小是指值的直接部分在記憶體中佔用的位元組數。值的非直接部分不會影

C++中級演算法第四天(快速排序)

大家好!今天給大家講的是快速排序 解釋: 快速排序(Quicksort)是對氣泡排序的一種改進。 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通過一趟排序

利用 Go 實現簡單程式替代 NFS 這個古董

相信現在稍微能說得過去的網站,後臺伺服器至少有倆臺,所以在面對使用者檔案上傳等功能的處理上都藉助了類似nfs、fastdfs等網路檔案系統來解決這類問題。單位之前一直在使用nfs,因為它足夠簡單有效。

C++第三章複習與總結(思維導圖分享)

在完成了第三章的學習後,為了便於日後的複習整理,我製作了一張思維導圖,有需要的可以自取。 函式的定義與使用 帶預設值的函式 在C++中我們可以為函式新增預設的引數值,在呼叫時可不傳入或部分

go語言為網站生成二維碼

部落格搬家至 Mun: https://kiddie92.github.io 簡書同步更新 二維碼有點意思,想著把俺的部落格地址用二維碼展示出來,比較來看還是go語言比較強大啊... 搭建go

C++實現連連看教程(原始碼),手把手教你製作小遊戲

大家應該都玩過連連看,遊戲規則不多說了,我們先看看設計思路。 第一件事要根據遊戲玩法確定程式的資料結構,不同的資料結構決定了不同的演算法設計,用錯了資料結構可能直接讓程式碼複雜好幾倍。 下面是小編整理好

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