Emscripten:JS 呼叫 C、C++
在瞭解 Emscripten 中,給大家簡單分享了 Emscripten 是什麼以及其使用場景。今天繼續分享如何使用 JS 呼叫 C/C++ 程式碼。 神奇的 main 函式 下面是瞭解 Ems
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Qinz LLDB全稱Low Level Debugger ,並不是低水平的偵錯程式,而是輕量級的高效能偵錯程式,預設內置於Xcode中。能夠很好的運用它會使我們的開
這篇文章將介紹將 C# 7 類庫升級到 C# 8(支援可空引用型別)的一個案例。本案例中使用的專案 Tortuga Anchor 由一組 MVVM 風格的基類、反射程式碼和各種實用程式函式組成。之所以選擇這個專
人生的第一篇CSDN部落格文章 淺談一下golang學習的入門方法,給有興趣的童鞋們指個路: 認識golang 理解golang
原文地址:蘋果梨的部落格 相信研究過怎麼在 ObjC 中進行版本字串比對的朋友,大多都看過這一篇 StackOverflow 的問答: Compare version numbers in Obj
今天給大家介紹兩個好東西,就是利用C語言編寫的兩個惡搞小程式,有多厲害,只有你自己去試試了, 反正我是害怕,惹不起。原始碼資料:加群825414254獲取c++一套系統的學習資料還有數十套pdf等著你
流浪地球》無疑是今年賀歲檔票房黑馬,據說票房已經超過40億了,當然今天我們要說說此電影裡面的程式設計師編寫出的“春節十二響”,以及我們現實之中的程式設計師也寫出來了“春節十二響”,原始碼:進群825414254
在開始寫之前,我們來一起回顧一下, 微控制器的學習中有哪些值得我們小白注意事項 ,小編C++學習群825414254獲取數十套C++pdf資料以及各類專案原始碼哦! 一、五大記憶體分割槽 記憶體
——前言 那麼問題來了,谷歌,百度這樣的大公司都選擇了C語言/C++系列程式設計,說明了這個程式語言的火的地方。 想學習的小夥伴該怎麼來學習呢? 加群825414254獲取C/C++學習資料還有數十套p
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前言 IT 行業是一個變化非常快的行業,它需要我們持續去學習新的知識和技能。 但是,工作以後,我們經常會發現自己學習的東西很少了,倒不是沒有時間去學習, 而是學習的效率太低了
有些物件如果支援使用 TaggedPointer ,蘋果會直接將其指標值作為引用計數返回; 如果當前裝置是 64 位環境並且使用 Objective-C 2.0 ,那麼“一些”物件會使用其
Unity2018已經把打包過程簡化很多了 我們只需要關心兩個API: 1.BuildPipline.BuildAssetBundles() 打包AssetBundle 2.BuildPipline
原文連結 OC記憶體管理--物件的生成與銷燬 在iOS開發中了,我們每天都會使用 + alloc 和 - init 這兩個方進行物件的初始化。我們也這知道整個物件的初始化過程其實就是 開闢一塊記憶體空
前言 聯合(union)是一種特殊的資料型別,和結構體很像,結構體各成員變數有自己獨立的儲存位置,而聯合的成員變數共享同一片儲存區域,因此聯合變數再一個時刻只能儲存它的某一個成員的值。 聯合的定義和初始