# 老司機 iOS 週報 #47 | 2018-12-10
老司機 iOS 週報,只為你呈現有價值的資訊。 你也可以為這個專案出一份力,如果發現有價值的資訊、文章、工具等可以到 Issues 裡提給我們,我們會盡快處理。記得寫上推薦的理由哦。有建議和意見也歡迎到
老司機 iOS 週報,只為你呈現有價值的資訊。 你也可以為這個專案出一份力,如果發現有價值的資訊、文章、工具等可以到 Issues 裡提給我們,我們會盡快處理。記得寫上推薦的理由哦。有建議和意見也歡迎到
1. 使用映象 由於在國內訪問Flutter有時可能會受到限制,Flutter官方為中國開發者搭建了臨時映象 大家可以將如下環境變數加入到使用者環境變數中: 開啟終端:執行下
我這裡講解使用的是Masonry,我假設你對約束有一定的瞭解。 隨著iPhone X的出現,iOS頁面的適配似乎也麻煩了起來,我見得最多的就是通過某種手段判斷機型或者獲取導航欄的高度,然後計算寬高。我不說這
React Native (簡稱RN)是Facebook於2015年4月開源的跨平臺移動應用開發框架,是Facebook早先開源的JS框架 React 在原生移動應用平臺的衍生產物,目前支援iOS和安卓兩大平臺
首先,HIG = Human Interface Guideline,用缩写纯粹因为标题太长了。 自 2008 年 App Store 上线以后,每年都会有一个官方评选的 App of the Year,顾
元件化的前提是要有基礎元件、功能元件、業務元件這三大塊。其中基礎元件和功能元件都可以做成SDK,可以供其他APP選擇性的呼叫。 比如把地圖元件單獨封裝成一個SDK,需要使用地圖就載入這個
繼上一篇之後,我反覆思來想去,我下一篇該怎麼寫,那麼想法有了,我應該怎麼去落實,框架在程式碼層面我要怎麼設計,怎麼樣才能使用起來儘可能的方便,那麼好吧,我深深的覺得,上一篇我給自己挖了個大坑,最近的思想一直依託
在看Flutter Live的時候,Flare演示看起來很牛逼,而且挺好玩的(對於一個不會設計的程式猿),所以就擼了個demo玩玩。 介紹 在Flutter Live,2Dimensions宣佈即將推出
檔案操作是 iOS 長久以來讓人感到「彆扭」的功能弱項。究其原因,很大程度上是 iOS 的檔案操作邏輯與桌面系統截然不同:同樣是開啟一個文件,在桌面端,第一步通常是在檔案管理器中找到文件本身,然後再考慮用什麼程
眾所周知,iPhone XR/XS Max的國行特別支援了實體雙卡雙待。但蘋果第一次做雙卡雙待似乎有點經驗不足,對於雙卡雙待的支援並沒有到位,所以最開始蘋果的雙卡體驗十分一般。最基本的分別開關雙卡的功能都沒有
一、背景 冷啟動時長是App效能的重要指標,作為使用者體驗的第一道“門”,直接決定著使用者對App的第一印象。美團外賣iOS客戶端從2013年11月開始,歷經幾十個版本的迭代開發,產品形態不斷完善,業務功能
iOS端的Bing應用今天升級至6.31版本。除相機和效能上的一些改進之外,還新增了使用裝置相機來搜尋關鍵詞的功能。在升級新版本之後,在Bing應用主螢幕上就會顯示全新的相機圖示。點選該圖示並對準文字進行拍攝
最近ios釋出新版本系統12.1,隨著部分使用者的系統更新,一些問題也漸漸暴露出來。。。 公司使用者反映微信公眾號出現了點選無效的bug!!測試調查發現,只有iphonex、iphone6,ihpone7等
本篇文章會介紹一些我曾經在某些ios應用中看到的潛在安全問題。我認為程式開發者(同時也包括漏洞挖掘人員)應該意識到這個錯誤的配置,同時能保證webview的安全性。 下面闡述的問題相當簡單,但是常
pop Pop 是 iOS,tvOS 和 OS X 的可擴充套件動畫引擎。除了基本的靜態動畫外,他支援彈性和衰減動畫動態動畫,使其可用於構建逼真的基於物理學的互動。