真实月活仅3.7万,矿工横行——EOS DApp生态爆发背后的隐患
导读:本文是 《80天80亿,寒冬下的暗流涌动——你所不了解的EOS DApp生态大爆发》 的姊妹篇,在生态爆发之下,存在着部分虚假繁荣的假象。本文将从EOS Dapp的真实用户数讲起,涉及矿工、羊毛党的数据
导读:本文是 《80天80亿,寒冬下的暗流涌动——你所不了解的EOS DApp生态大爆发》 的姊妹篇,在生态爆发之下,存在着部分虚假繁荣的假象。本文将从EOS Dapp的真实用户数讲起,涉及矿工、羊毛党的数据
編者按:本文來自36氪戰略合作區塊鏈媒體“ O-daily星球日報 ”(公眾號ID:o-daily, APP下載 ) “那就是一個假的詐騙網站。”聽到 Plus Winner 由 Fomo3
對於區塊鏈行業而言,2018年註定波瀾壯闊:牛熊轉換、公鏈之戰、1C0盛極而衰、交易挖礦橫空出世、BCH硬分叉大戰、DApp崛起…… 當然,號稱ETH最強競爭對手的EOS主網上線也備受矚目,
“熊市猛如虎,幣圈不靠譜”,區塊鏈世界的冬天算是過了三分之一(但願如此),當然這只是我想像中的。現在大多數Token Fund開始了休假模式,不靠譜的專案方要麼裝死,要麼跑路,真正在科研的人,都在默默努力,艱難
從EOS主網上線到現在才短短的6個月時間,目前看得見的成績有:主網4千左右的TPS、賬戶數量突破57萬、抵押的EOS數量超過4.2億、DApp數量達到200多個、基於EOS的穩定幣上線……
2018年,加密貨幣領域發生了大量黑客攻擊事件。 據31QU統計,這一年黑客捲走超過10億美金,交易所是重災區,DApp、個人錢包、公司伺服器無一倖免,紛紛淪為黑客的“提款機”。 目前,全球加密貨幣總市
本著區塊鏈的極客精神,et錢包程式碼以前是開源的,et錢包3.0上線的時候就把開原始碼給關了,不是我們的理念或者情懷出問題。 是TM的有人拿著我們開原始碼去弄個假錢包釣魚。 為了避免麻煩et錢包3.0就
寒冬已至,无论是 EOS、ETH 还是 TRX 的 DAPP 趋势榜单均未发生大的变化。 EOS DAPP 趋势榜前 10 的 DAPP 几乎没有变动,波场多了几个新的 DAPP,但是用户量和交易量并没有增色多少,
“明年一定會誕生一些介於中心化和去中心化的應用,可以達成十萬或百萬量級的使用者規模。” 進入2018年,區塊鏈DApp爆發,關於區塊鏈殺手級應用的討論從未停止。但由於公鏈技術的不成熟,導致眾多DApp夭折。
国际动态 1.经典街机游戏吃豆人借助XEM开发区块链版本 据Sludgefeed报道,经典街机游戏《吃豆人》(Pac-Man)借助XEM区块链,开发巧克力版本的吃豆人PcacNEM,该游戏是一款免费的开
0 1 報告!EOS dApp 交易額與日活明顯上升 鏈塔智庫釋出了2018年11月的 dApp 研究報告,EOS 平臺上的競猜類 dApp 一枝獨秀:數
Hello EOS 節點名: helloeoscnbp 感謝投票支援 本期值得關注
可能是最靠谱不忽悠的区块链资讯平台 导 导读 为什么区块链3.0会带来数字革命?通证经济将如何改变现有的商业模式?Dapp为何能在资本寒冬逆势增长? 这篇文章为你解答。
遊戲是人類發明的娛樂利器。 傳統遊戲行業經過十多年的高速擴張後,卻遇到了前所未有的危機: 新玩家數量銳減,加上嚴峻形勢的逼迫,巨大利潤的引誘,許多遊戲開發團隊紛紛面臨著轉型問題。 一些傳統遊戲的資金
佟揚: 中國與美國DAPP遊戲有何不同呢? 李聰: 首先,我認為中美兩地產品並無明顯差異化,層次感不是很強。如果硬是要在細節上區分,產品上,中國開發團隊的產品更多的涉及到隨機數類DAPP遊戲,美國開發