FFmpeg

ijkplayer如何使用FFmpeg 4.0核心?

相信不少使用ijkplayer的朋友,都在埋怨,很多issue沒有人去解,master上分支已經停留在201801月,這現在一年都快過去了,官方不維護了麼?其實,人家一直在維護和更新。只不過ijkplayer是

Android錄屏+視訊轉Gif實現

jerry-wang-1154193-unsplash.jpg 錄屏轉動圖 最近看見一個視訊轉GIF的開源專案: ffmpeg-commands-executo

在Android中整合FFmpeg

原文連結:https://www.jianshu.com/p/a62b6520e0de 介紹 FFmpeg是一個優秀的開源的視訊、音訊處理程式; A

直播首屏耗時 400ms 以下的優化實踐

導讀:直播行業的競爭越來越激烈,進過18年這波洗牌後,已經度過了蠻荒暴力期,剩下的都是在不斷追求體驗。最近在幫做直播優化首開,通過多種方案並行,把首開降到500ms以下,希望能對大家有借鑑。 背景:基於FF

Gifski:一個跨平臺的高質量 GIF 編碼器

作為一名文字工作者,我需要在我的文章中新增圖片。有時為了更容易講清楚某個概念,我還會新增視訊或者 gif 動圖,相比於文字,通過視訊或者 gif 格式的輸出,讀者可以更容易地理解我的指導。前些天,我已經寫了篇

FFmpeg 在 Intel GPU 上的硬體加速與優化

英特爾提供了一套基於VA-API/Media SDK的硬體加速方案,通過在FFmpeg中整合Intel GPU的媒體硬體加速能力,為使用者提供更多的收益。本文來自英特爾資深軟體開發工程師趙軍在LiveVide

ffmpeg縮放視訊尺寸

FFmpeg有一個非常強大的 縮放過濾器 ,可用於完成各種任務。其中一些列在這裡。更多資訊可以在 官方文件中 找到。 在所有示例中,起始影象(input.jpg)將是這一個(535⨉346畫素):

FFmpeg視訊播放的記憶體管理

在寫這個播放器 的時候,遇到了一些記憶體管理的問題,雖然棘手但是也讓我對此有了比較完善的理解,而且很多相關資料並沒有跟隨FFmpeg的更新,比如緩衝池AVBufferPool 的使用。

《缺陷周話》第5期:越界訪問

前言 程式碼審計是使用靜態分析發現原始碼中安全缺陷的方法,能夠輔助開發或測試人員在軟體上線前較為全面地瞭解其安全問題,防患於未然,因此一直以來都是學術界和產業界研究的熱點,並且已經成為安全開發生命週期SDL

ijkplayer中遇到的問題彙總

在做音視訊播放的時候,很多公司使用的是開源的ijkplayer播放器,ijkplayer底層是基於ffmpeg,在某機型上面可能常常遇到各種問題。今天整理了大家在使用ijkplayer中遇到的問題,以及根據ij

ffmpeg 踩坑實錄(二)

一、背景介紹 最近領導要求做一個視訊錄製的相關專案。其中,需要對視訊檔案進行新增 實時時間水印。於是,我想到了使用之前的ffmpeg來做。 二、ffmpeg實際操作 首先把需要新增水印的視訊檔案,

Android Studio 整合FFmpeg

先看效果圖 arm-v7a 我用的是FFmpeg4.02的版本,目前編譯出arm-v7a 和x86CPU架構的so檔案,如果需要可以編譯出全部平臺,不過目前移動端

1746016694.7504