FFmpeg(一):寫在前面的話
年前上家公司的專案涉及到視訊,用到了FFmpeg,那個時候第一次接觸FFmpeg,也只是用到了一個簡單的壓縮功能(參考文章:FFmpeg4Android移植封裝 )。到了新東家後,主要負責的專
年前上家公司的專案涉及到視訊,用到了FFmpeg,那個時候第一次接觸FFmpeg,也只是用到了一個簡單的壓縮功能(參考文章:FFmpeg4Android移植封裝 )。到了新東家後,主要負責的專
前言 FFmpeg的原始碼編譯,我不知道該怎麼說好!難吧?但網上教程好像很簡單。不難吧?就沒有編譯成功幾次,一模一樣的原始碼和指令碼,也編譯不成功!三個月來,只要一閒下來我就查閱各種資料進行各種實驗,都達不
有時我們需要切割一個較長的音訊檔案,而不想重新編碼它,怎麼才能達到這個目標?萬能的 ffmpeg 非常適合用來做這個。 只需要一條命令: $ ffmpeg -i somefile.mp3 -f segm
前言 之前寫了很多關於ndk的文章,也以FFmpeg的編譯為例大概的講述了一次ndk開發從編譯到使用的過程,但是內容過於分散,而且有些東西已經過時,比如eclipse工具,比如ndk-build的編譯方式以
專案原始碼 1.環境配置 ffmpeg庫已經編譯好了,接下來準備將so引入Android studio進行開發 我們建立一個新的專案,注意在建立過程中這幾個選項的勾選
專案原始碼 編譯過程中涉及到很多ndk中的so庫和標頭檔案以及交叉編譯的工具,在命令執行的時候會在ndk相應的目錄下去查詢,所以我們可以使用export命令
專案原始碼 編譯過程中涉及到很多ndk中的so庫和標頭檔案以及交叉編譯的工具,在命令執行的時候會在ndk相應的目錄下去查詢,所以我們可以使用export命令
此篇譯文將介紹一種Mediun上dribbble大神分享的利用Mac OX系統的終端命令列高質量轉化視訊檔案成gif的方法,有改動和備註 原文資訊: 標題:How to prepare perfec
1、百度搜尋瀏覽器對於音訊檔案的相容,排在前面的文章大部分是複製貼上很久以前的文章,容易誤導搜尋資料的人, 因此重新驗證整理下。 以Firefox瀏覽器為例,Firefox對於mp3格式音訊的支援在釋出
儲存視訊的每一幀,每一個畫素沒要必要,而且也是不現實的,因為這個資料量太大了,以至於沒辦法儲存和傳輸,比如說,一個視訊大小是 1280×720 畫素,一個畫素佔 12 個位元位,每秒 30 幀,那麼一分鐘
Android studio 2.2開始支援cmake的方式進行jni開發,我在另一篇 10.Eclipse下Ndk開發(ffmpeg解碼) 中寫過Eclipse下編譯ffmpeg的過程,但是現在幾乎沒有人會
前言瞎扯 實際關於利用 FFmpeg + AudioUnit ,相關文章是有的,但是還是有所不足, 較多是隻言片語有的沒有Demo,所以我還是要寫這麼一篇, 我這篇的特點是, 閒扯中讓各位(讓我自己~)從
首先呈現分析出來的FFmpeg原始碼結構圖。這張圖的尺寸非常的大,尺寸大約有4000x4000,有點像一張地圖(因此最好選擇“檢視更清晰的圖片”之後,右鍵儲存圖片到本機之後再檢視)。它表明了FFmpeg在解碼一
前面已經把視訊成功的上傳到我們的伺服器,選擇了背景音樂的ID,現在需要把視訊和背景音樂進行合併,需要使用一個工具ffmpeg。原始碼:https://github.com/limingios/wxProgram
青小蛙常常需要去下載 App Store 裡面的視訊,因為詭異的蘋果並沒有在其他地方放出視訊。之前一直很簡單,能夠直接通過網路請求下載到 MP4 視訊檔案。但是最近發現,有些視訊變成了 M3U8 格式,這就麻煩