Flutter | 狀態管理拓展篇——RxDart(四)
在前一篇文章向大家介紹了一種新的狀態管理方式——BLoC,它在分離我們的ui邏輯與業務邏輯上表現十分優秀。但是在最後我們發現了一個問題。 bloc是一個典型的觀察者模式,我們以cou
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理解 Flutter 編譯產物之前需要理解 Flutter 的編譯模式。 任何語言在執行之前都需要編譯,常見的編譯模式如 JIT 和 AOT。JIT 可以在執行時即時編譯,優勢是可以動態下發和執行程式碼,劣勢也
閒魚技術團隊於2018年上半年率先引入了Flutter技術實現客戶端開發,到目前為止成功改造並上線了複雜的商品詳情和釋出業務。隨著改造業務的增多,安裝包體積急劇上增。安裝包體積決定了使用者等待下載的時間和可能會
寫在前面,效果已經基本OK了,但是有些細節還沒處理好。暫時主要有三個問題: 使用者手勢到達螢幕邊緣時釋放,如果旋轉角度過小,動畫總感覺有些不流暢(也可能是我的錯覺吧); 給資料重新整理提供的
文中所有示例程式碼請點選: gitee.com/yumi0629/Fl… 今天呢,我小拉麵主要想給大家講一講Flutter中的 Slivers 大家族的使用場景和方法。開發過列表佈局的同學們應該對 S
該篇文章介紹在已有Android工程中嵌入flutter module,以達到混合開發 建立Flutter module 在當前project下 執行命令 flutter create -t mo
一個類似於QQ側滑選單的功能,支援從上、下、左、右四個方法開啟選單欄。可以通過自定義transform實現更加炫酷的動效! 先上效果圖:
如果你是一名安卓開發者,應該很熟悉 **共享元素變換(Shared Element Transition)**這個概念,它可以通過幾行程式碼,就在兩個Activity或者Fragment之間做出流暢的轉場動畫
本文是 Flutter 學習指南的第4篇,假定讀者有一定的程式設計經驗。通過快速瀏覽 Dart 的一些基礎特性,讓讀者具備使用它進行開發的基本能力。 變數 基本型別 bool done =
作者:閒魚技術-新新 QCon2018上海全球軟體開發大會上,來自阿里巴巴閒魚的新新給大家做了主題是“Flutter & Dart三端一體化開發”的精彩演講,以三端一體化的“佈道者”,展示在後移動網
QCon2018上海全球軟體開發大會上,來自阿里巴巴閒魚技術的新新為大家帶來主題為“Flutter & Dart三端一體化開發”的演講。作為三端一體化的“佈道者”,展示後移動網際網路時代一種全新的開發模
一、為什麼決定入坑Flutter Flutter是Fuchsia的開發框架,是一套移動UI框架,可以快速在iOS、Android以及Fuchsia上構建高質量的原生使用者介面。 其使用的程式語言為D
為了將 Flutter 引入到 Android 工程中,官方提供了以 Module 形式載入。但是實踐一下,發現坑真的很多。首先如果 需要實現這個需求,可以參照Add Flutter to Andro
這是個系列文章,後面還有很多篇,希望對大家能有幫助。 Flutter 是 Google 推出的移動端跨平臺開發框架,使用的程式語言是 Dart。從 React Native 到 Flutter,開發者對跨平
一、 獲取Flutter工程 現在釋出的是beta 版本,可以用 git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git 也可以切換到m