細說Flutter-MacOS下搭建Flutter開發環境
搭建flutter開發環境,需要如下步驟: 1> 配置flutter-sdk; 2> Flutter Android/IOS 執行平臺設定; 3> flutter doctor命令檢查環境
搭建flutter開發環境,需要如下步驟: 1> 配置flutter-sdk; 2> Flutter Android/IOS 執行平臺設定; 3> flutter doctor命令檢查環境
Flutter 是谷歌的移動 UI 框架,可以快速在 iOS 和 Android 上構建高質量的原生使用者介面, 並且是未來新作業系統 Fuchsia 的預設開發套件 在全世界,
前言 工欲善其事,必先利其器 所以第一篇我們來說說 Flutter 環境的搭建。 筆者這邊使用的是 MAC 電腦,因此以 MAC 電腦的環境搭建為例。 Windows 或者
題接上篇的文章的專案,還是那個空貨管理app。本篇文章用於講解基於Flutter的app專案的升級方案。 在我接觸Flutter之前,做過一個比較失敗的基於DCloud的HTML5+技術的app,做過幾個R
如果您是Flutter開發的新手,那麼我們會對這巢狀結構挺煩的,比如我們要從程式碼中間新增或者刪除一個widget是很麻煩的,要找到一個widget相關程式碼的開始位置和結束位置,是比較麻煩的。 下面利用一
這是 Flutter 美好的一年。 大概剛好一年前,我寫了一篇名為 「為什麼 Flutter 2018 年即將起飛」 的文章。雖然 Flutter 幾乎經過整個 2018 年的測試階段
2018年移動端如果說有什麼新東西出來的話,Flutter是當仁不讓的了。為什麼叫“打卡flutter”,因為我只是把開發環境建好,並把示例工程執行起來。 目標:在mac一體機上,搭建flutter
在上篇文章中,我詳細介紹了 InheritedWidget 及 ScopedModel 實現原理與方法,有同學說找不到原始碼,其實上篇文章包括這篇文章裡的原始碼都按步驟放在 樣例程式碼 裡了,有同學說有點懵,
小書介紹 跨平臺開發框架 Flutter,用於 Fuchsia、Android、iOS 和 Web 開發,使用 Skia 2D 圖形引擎、Dart 語言,GUI 一般採用質感設計(Material
前言 上篇文章已說明寫flutter系列專案是在的想法, 已經完成了框架的搭建, 以及底部的導航的實現. 這篇文上介紹第一個導航頁面的佈局內容. 主要內容包括: 列表顯示, 搜尋框顯示, 輪播圖顯示
今年flutter很火,這裡簡單總結一下開發環境的搭建。只講大框架,細節讀者可以自己去網上百度或者留言問。為了便於讀者理解,用包餃子舉例子。 1、下載flutter sdk。這裡面是谷歌工程師寫的flutte
序列化一個物件才是正經事 物件的 序列化 和 反序列化 是我們日常編碼中一個非常基礎的需求,尤其是對一個物件的json encode/decode操作。每一個平臺都會有相
生成器 如果想延遲生成數值序列,可以使用生成器。 同步生成器 Synchronous,返回一個 Iterable 物件。 非同步生成器 Asynchronous,返
小菜前兩天剛學習了一下自定義底部狀態列,現補充固定凸出中間 Item 位的樣式,並生成外掛發不到 Pub 中。 補充樣式 (中間位凸出) 小菜補充一種中間位凸出樣式, item 總數為奇數時中間位
Flutter可能是未來跨平臺開發的又一技術框架,那麼對於一個app,我們不可能完全用flutter來開發,那麼就意味著我們需要在已有的Android和iOS程式碼中去整合flutter。目前這一技術還處於預覽