Android圖片載入框架Fresco使用詳解
1)記憶體自動回收。圖片不可見時,會及時自動釋放所佔用的記憶體,儘可能地避免OOM 2)三級快取機制。兩級記憶體快取(解碼的與未解碼的)+一級磁碟快取,提升載入速度,節省記憶體佔用空間 3)支援各種載入場景。如
1)記憶體自動回收。圖片不可見時,會及時自動釋放所佔用的記憶體,儘可能地避免OOM 2)三級快取機制。兩級記憶體快取(解碼的與未解碼的)+一級磁碟快取,提升載入速度,節省記憶體佔用空間 3)支援各種載入場景。如
前言 圖片載入在 Android開發專案中是必不可少的,為了降低開發週期和難度,我們經常會選用一些圖片載入的開源庫,而Android發展到現在圖片載入開源庫也越來越多了,下面介紹 Fresco開源圖片載入庫
本文是Fresco原始碼分析系列的開篇,主要分析Fresco的整體架構、各個組成模組的功能以及圖片載入流程,希望通過本文可以對Fresco的整體框架設計有一個大概的瞭解,也為後續更為深入的分析打下基礎。
(第一篇)Fresco架構設計賞析 (第二篇)Fresco快取架構分析 (第三篇)Fresco圖片顯示原理淺析 通過前面的分析我們瞭解到 Fresco 中的圖片快取分為3種: 解碼圖片
本文是 Fresco 原始碼分析系列的開篇,主要分析 Fresco 的整體架構、各個組成模組的功能以及圖片載入流程,希望通過本文可以對 Fresco 的整體框架設計有一個大概的瞭解,也為後續更為深入的分析打下
最近在開發過程中,QA同學反饋了一個bug:在華為榮耀6(Android 4.4.2)上,有些頁面的圖片載入不出來,只能展示預設的佔位圖,效果如下所示: 在專案中,圖片展示用的是 Fr
最近封裝了個 Fresco 的元件庫: DFresco ,就順便來講講。 背景 Fresco 圖片庫很強大,我們專案中就是使用的 Fresco,但有一點就是,不怎麼好使用,略麻煩。不同專案中,多多少