程式語言中的錯誤處理
在日常的程式設計過程中,不可避免地需要處理錯誤的情況,而每一種程式語言都自有其錯誤處理邏輯,其背後的考量是什麼?下面來探討一下各程式語言中的錯誤處理,嘗試總結出一些通用的方法與原則。 一、什麼是異常 討
在日常的程式設計過程中,不可避免地需要處理錯誤的情況,而每一種程式語言都自有其錯誤處理邏輯,其背後的考量是什麼?下面來探討一下各程式語言中的錯誤處理,嘗試總結出一些通用的方法與原則。 一、什麼是異常 討
轉置概念: 矩陣的行列互換得到的新矩陣稱為轉置矩陣,而二維陣列就是我們通常說的矩陣。 需求:使用Go語言方法實現二維陣列(3*3)的矩陣的轉置 轉置前: [[ 0, 1, 2], [
部落格搬家至 Mun: https://kiddie92.github.io 簡書同步更新 二維碼有點意思,想著把俺的部落格地址用二維碼展示出來,比較來看還是go語言比較強大啊... 搭建go
原文地址: Golang Datastructures: Trees 原文作者:Ilija Eftimov 譯文出自: 掘金翻譯計劃 本文永久連結: github.com
Go 語言的變數與常量 變數宣告,初始化與賦值 (示例程式碼 ) var <變數名稱> [變數型別] <變數名稱> = <值,表示式,函式等> var
在C/C++中我們可以使用泛型的方法使程式碼得以重複使用,最常見例如stl functions:vector<int> vint orvector<float> vfl
在 go 語言中函式支援多個返回值 func div(a, b int) (int, int){ return a /b , a %b } 我們也可以給函式返
Go 語言中的基礎型別 在 Go 程式語言中,資料型別用於宣告函式和屬性。資料型別的出現時為了把資料分成所需要用大資料的時候才需要申請大記憶體,這樣可以充分的列用記憶體。 數值型別
前言介紹: 本人原本是C++開發工程師,使用C++已經有8年多的時間,最近在學習Go語言,在學習Go語言的時候,難免會拿Go語言與C++語言做一些比較。 這篇文章便是筆者,在學
func main() { strCh := make(chan string) wg := sync.WaitGroup{} for i := 0; i < 20; i++ {
Go 語言簡介 Go 是一門開源、支援併發、垃圾回收的編譯型系統程式語言,從 2007 年末由 Robert Griesemer,Rob Pike,Ken Thompson 主持開發,後來還加入了 la
基礎語法 變數定義 var a int var s string var a, b int = 3, 4 var a, s, c = 3, "def", true var (
Golang雖然說打著簡潔的名號,但是很多設計實際上並不簡潔,且由於Go1相容性保證的原因,這些都不能被修正。 宣告方式太多 var x int = 1 var x = 1 var x int; x =
前段時間發現部落格的圖片都失效了,檢查了一下,原來是七牛雲現在需要繫結一個備案過的域名來使用。一頓操作下來,終於把自己的域名備案好了,並且連通七牛雲也測通了。下面最後一步就是需要把原來的域名全部替換掉。本人是用
這是自己寫的 Web 安全從零開始系列之 XSS 篇。第四篇講 XSS 防禦。 [TOC] Defend 無論是服務端型還是客戶端型xss,攻擊達成都需要兩個條件 程式碼被注入