如何理解http、http1.0、http1.1、http2.0、https?
web開發,對http有所瞭解是很重要的。 這裡是我對幾個概念的講解。 http http是一種資料傳輸的協議,它工作在應用層,基於網路層的tcp協議,中文全稱叫“超文字傳輸協議”,
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在日常開發中網路請求是很常見的功能。OkHttp作為Android開發中最常用的網路請求框架,在Android開發中我們經常結合retrofit一起使用,俗話說得好:“知其然知其所以然”,所以這篇文章我們通過原
最近一直也在面試的過程中,可能由於各個方面的問題,導致沒有時間抽出更新部落格,今天開始陸續更新!!!以後自己的部落格,會向React Native,swift ,以及H5延展,成為一個全棧的技術人員。本篇將講述
大家都知道,不管是 Web 系統、還是移動 APP,各自在與內部、外部系統之間進行資料互動時,大多數情況下都是依賴介面。在基於介面約定開發的模式下,依賴介面的產出時間如果延遲,將直接影響了整
在Http請求中,很多時候我們要設定Cookie和獲取返回的Cookie,在這個問題上踩了一個很大的坑,主要是兩個問題: 1.不能獲取到重定向返回的Cookie; 2.兩次請求返回的Cookie是相同的
區塊鏈的應用是基於http服務,這種能力在EOS中是依靠http_plugin外掛賦予的。 關鍵字:通訊模式,add_api,http server,https server,unix server,io_
基於上一篇《Springboot 整合 Mybatis 的完整 Web 案例》,這邊我們著重在 控制層 講講。講講如何在 Springboot 實現 Restful 服務,基於 HTTP
http 程式設計 Go 原生支援http: import "net/http" Go 的http服務效能和nginx比較接近: 就是說用Go寫的Web程式上
感謝P師傅做的題目,https://code-breaking.com/ easy - function 環境: php 7.2.12、apache 2.4.25 <?php $action
不管是 Web 系統,還是移動 APP,前後端邏輯的分離設計已經是常態化,相互之間通過 API 呼叫進行資料互動。在基於 API 約定的開發模式下,如何加速請求 / 響應的 API 測試,讓
CTFd平臺搭建以及一些相關問題解決-詳細版 一.序言 因為想給學校工作室提高一下學習氛圍,隨便帶學弟學妹入門,所以做了一個ctf平臺,開源的平臺有CTFd和FBCTF,因為窮學生租不起高階雲主機所以只
本次更新內容: 1、[tio-utils]:優化 tio 內建的 Cache 框架 2、Tio.java 部分方法調整 3、[tio-http]:HttpRequest 增加很多便捷的
HTTP快取一直是一個老生常談的問題,前端在日常釋出、部署工作中,常常要面對。 其中面對的問題有可能會是: 部署的程式碼無法生效 這次本人所在團隊也遇到了相關問題,這裡簡述一下: 專案
引言 HTTP協議是Hyper Text Transfer Protocol(超文字傳輸協議)的縮寫,是用於從全球資訊網伺服器傳輸超文字到本地瀏覽器的傳送協議。HTTP 是基於 TCP/I
HTTP / 3將標準化,作為一個老協議人,我想我會寫一些評論。 谷歌擁有最受歡迎的網路瀏覽器(Chrome)和兩個最受歡迎的網站(#1 Google.com#2 Youtube.com)。因此,他們可以控