第二次Java程式設計作業
1.編寫“人”類及其測試類。 1.1 “人”類: 類名:Person 屬性:姓名、性別、年齡、身份證號碼 方法:在控制檯輸出各個資訊 1.2 測試類 類名:TestPer
1.編寫“人”類及其測試類。 1.1 “人”類: 類名:Person 屬性:姓名、性別、年齡、身份證號碼 方法:在控制檯輸出各個資訊 1.2 測試類 類名:TestPer
對於IO流中位元組流的總結 位元組流 的概念 由於應用程式,經常需要和檔案打交道,所以Inputstream專門提供了讀寫檔案的子類:FileInputStream和FileOutputStream
知乎上有這麼一個問題“未來五年最具前景的一門程式語言是什麼?”看到很多人的答案都模稜兩可,對於很多打算學習程式設計的新手來說,那麼多程式語言著實不知道該如何選擇,也不懂未來到底哪種程式語言最有前景,哪種最好找工
坦克大戰運用到的Java知識:集合、Swing、執行緒。 程式設計思想: 在主類開啟一個執行緒,沒50毫秒迴圈一次畫方法(繪製整個介面內的所有東西)。畫的東西有敵我坦克(顏色區分)、子彈、牆、血塊、爆炸
同步和非同步 同步就好比打電話,通訊雙方,你一句我一句,一句話得不到迴應就會一直問:“喂?喂?可以聽到麼?是不是訊號不好呀”。 非同步就像發簡訊,發完簡訊我就去幹點別的,看個視訊、玩個遊戲、幹啥都行,等
一、單例模式簡介 單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含一個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的類一個類只有一個例項。即一個類只有一個物件例項
1 .java.util 包介紹 java.util 包提供了一些實用的方法和資料結構。比如日期類 Date,日曆類 Calendar 以及隨機數類 Random,同時包裡還提供了 collection
這是piotr szybicki 4年來為了解正確使用Optional型別而努力的結果。 Optional隱藏了可能存在空指標的不確定性,比如: List<String&g
在之前的學習中,我寫過一篇關於字串格式化的,就主要設計到了時間以及日期的各種格式化顯示的設定,其主要時通過String類的fomat()方法實現的. 我們可以通過使用不同的轉換符來實現格式化顯示不同的時間以
最近總結了一些資料結構和演算法相關的題目,這是第一篇文章,關於二叉樹的。 先上二叉樹的資料結構: class TreeNode{ int val; //左孩子 Tre
文章大綱 一、JSON介紹 二、常見框架介紹與實戰 三、Studio中GsonFormat外掛使用 四、專案原始碼下載(含參考資料) 五、參考文件 一、JSON介紹
前言:想改掉一些壞習慣嗎?讓我們從 null、函數語言程式設計以及 getter 和 setter 著手,看看如何改善程式碼。 作為 Java 開發人員,我們會使用一些習慣用法,典型的例子
JavaScript語言與傳統的面嚮物件語言(如Java)有點不一樣,js語言設計的簡單靈活,沒有class、namespace等相關概念,而是萬物皆物件。雖然js不是一個純正的面嚮物件語言,但依然可以對js
listBy根據entity的引數查詢,get根據entity的型別和id查詢 /* * File: DataSource.java * Created By: fengtao.xue@gaus
繼承,從世俗的角度來解釋便是子女得到父輩的財產或物品。程式中,繼承是指兩個類的從屬關係,它可以使多種事物之間形成一種關係體系。例如貴賓和泰迪都是屬於寵物犬,程式中便可以描述為貴賓和泰迪繼承自動物。這篇要文章主要