Java

Java Optional使用的最佳實踐

這是piotr szybicki 4年來為了解正確使用Optional型別而努力的結果。 Optional隱藏了可能存在空指標的不確定性,比如: List<String&g

Java資料解析之JSON

文章大綱 一、JSON介紹 二、常見框架介紹與實戰 三、Studio中GsonFormat外掛使用 四、專案原始碼下載(含參考資料) 五、參考文件 一、JSON介紹

Java 開發者應該改掉的 3 種不良習慣!

前言:想改掉一些壞習慣嗎?讓我們從 null、函數語言程式設計以及 getter 和 setter 著手,看看如何改善程式碼。 作為 Java 開發人員,我們會使用一些習慣用法,典型的例子

詳解JavaScript原型

JavaScript語言與傳統的面嚮物件語言(如Java)有點不一樣,js語言設計的簡單靈活,沒有class、namespace等相關概念,而是萬物皆物件。雖然js不是一個純正的面嚮物件語言,但依然可以對js

Java的三個大招之二:繼承

繼承,從世俗的角度來解釋便是子女得到父輩的財產或物品。程式中,繼承是指兩個類的從屬關係,它可以使多種事物之間形成一種關係體系。例如貴賓和泰迪都是屬於寵物犬,程式中便可以描述為貴賓和泰迪繼承自動物。這篇要文章主要

讀懂 Java 位元組碼(3)

要檢視 class 的位元組碼有很多方式,這裡我選擇自己比較喜歡 vscode 提供外掛來檢視,下載下圖的外掛安裝後就可以在 vscode 中檢視位元組碼檔案。 hexdu

Java裡什麼是面向物件?

一、什麼是面向物件? 現實世界中,隨處可見的一種事物就是物件,物件是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將複雜的事物簡單化,於是就會思考這些物件都是由哪些部分組成的。通常

[Java初探04]__字串(String類)相關

前言 接下來將暫時將重心偏移向實際操作,不在將大量時間花費在詳細的知識點整理上,將會簡略知識總結筆記的記錄,加強實際練習的時間,例項練習篇也不再同步進行,我會將部分我覺得重要的原始碼更新在每節知識點後

Java多執行緒程式設計寫法

寫在開頭 前段時間看了些java多執行緒的書和博文,但是在接下來倒沒有太多用到,為了防止遺忘,準備總結一篇博文記錄一下。注:此文只能作為複習使用,如果想要系統學習多執行緒程式設計請購買相關書籍如《J

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