Java Optional使用的最佳實踐
這是piotr szybicki 4年來為了解正確使用Optional型別而努力的結果。 Optional隱藏了可能存在空指標的不確定性,比如: List<String&g
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在之前的學習中,我寫過一篇關於字串格式化的,就主要設計到了時間以及日期的各種格式化顯示的設定,其主要時通過String類的fomat()方法實現的. 我們可以通過使用不同的轉換符來實現格式化顯示不同的時間以
最近總結了一些資料結構和演算法相關的題目,這是第一篇文章,關於二叉樹的。 先上二叉樹的資料結構: class TreeNode{ int val; //左孩子 Tre
文章大綱 一、JSON介紹 二、常見框架介紹與實戰 三、Studio中GsonFormat外掛使用 四、專案原始碼下載(含參考資料) 五、參考文件 一、JSON介紹
前言:想改掉一些壞習慣嗎?讓我們從 null、函數語言程式設計以及 getter 和 setter 著手,看看如何改善程式碼。 作為 Java 開發人員,我們會使用一些習慣用法,典型的例子
JavaScript語言與傳統的面嚮物件語言(如Java)有點不一樣,js語言設計的簡單靈活,沒有class、namespace等相關概念,而是萬物皆物件。雖然js不是一個純正的面嚮物件語言,但依然可以對js
listBy根據entity的引數查詢,get根據entity的型別和id查詢 /* * File: DataSource.java * Created By: fengtao.xue@gaus
繼承,從世俗的角度來解釋便是子女得到父輩的財產或物品。程式中,繼承是指兩個類的從屬關係,它可以使多種事物之間形成一種關係體系。例如貴賓和泰迪都是屬於寵物犬,程式中便可以描述為貴賓和泰迪繼承自動物。這篇要文章主要
要檢視 class 的位元組碼有很多方式,這裡我選擇自己比較喜歡 vscode 提供外掛來檢視,下載下圖的外掛安裝後就可以在 vscode 中檢視位元組碼檔案。 hexdu
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一、什麼是面向物件? 現實世界中,隨處可見的一種事物就是物件,物件是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將複雜的事物簡單化,於是就會思考這些物件都是由哪些部分組成的。通常
前言 接下來將暫時將重心偏移向實際操作,不在將大量時間花費在詳細的知識點整理上,將會簡略知識總結筆記的記錄,加強實際練習的時間,例項練習篇也不再同步進行,我會將部分我覺得重要的原始碼更新在每節知識點後
寫在開頭 前段時間看了些java多執行緒的書和博文,但是在接下來倒沒有太多用到,為了防止遺忘,準備總結一篇博文記錄一下。注:此文只能作為複習使用,如果想要系統學習多執行緒程式設計請購買相關書籍如《J
這是悅樂書的第296 次更新,第315 篇原創 01 看題和準備 今天介紹的是LeetCode演算法題中Easy級別的第164題(順位題號是703)。設計一
一、Java 程式設計 這裡的Java程式設計部分包含了很多內容。我們可以分別看看,大概歸納一下就是這幾個部分。 Java基礎 這裡的Java基礎