MVC模式

Hit big or miss big

VC的核心兩個技能是案源獲取和投資判斷。至於那個更重要,回頭看我自己經歷的6年半的投資時間,發現一個有意思的情況是:往往哪些今天特別大的公司核心都是判斷的問題,因為這些公司早期融資的時候並不是那麼被看好,好多人都有機

安卓設計模式-觀察者模式

安卓設計模式-觀察者模式 觀察者模式是什麼 觀察者模式又稱為模型檢視模式、源收聽者模式、或者從屬模式。在物件之間定義了一對多依賴,當一個物件(被觀察者)狀態改變,依賴他的物件(觀察者)會收到

設計模式之裝飾模式(結構型)

一、模式定義 裝飾模式:裝飾模式就是允許向一個現有的物件新增新的功能,同時又不改變其結構,裝飾模式是一種物件結構型設計模式。 二、模式角色 對於裝飾模式可以分為如下角色

縱觀JS物件的“簡”與“繁”(下)

上篇文的最後,我們聊到了JS物件的一個重磅成員——原型模式 ,本以為迎來了物件領域的終極大boss,卻發現它仍然存在侷限性,這種侷限就是: 不需要共享的也會被共享,導致出現期望之外的結果。

Android 設計模式 - 裝飾器模式

簡介 在現實生活中可以看到很多裝飾模式的例子,或者可以大膽的說裝飾模式無處不在,就拿人來說,人需要各式各樣的衣著,不管你穿著怎樣,但是對於人的本質來說是不變的,充其量只是在外面披上一層遮羞物而已,這就是裝飾

單例模式相關

單例物件的類只能允許一個例項存在,意味著只有通過該類提供的靜態方法來得到該類的唯一例項,開發過程中我們通常需要一個全域性物件進行一些資料、配置等的管理,但在開發過程中經常會有多執行緒的互動問題,因此我們使用

「Android 架構」—— MVVM 詳解

前言 只要你掌握了基礎知識,要想構建一個完整的 Android App 並不難,但是想要寫出一個 可維護 的 App 就是另一回事了,這時候就必須讓你自己的程式碼足夠健壯,就需要避免把所有業務邏輯程式碼都

Android 設計模式 - 備忘錄模式

備忘錄模式 備忘錄這種設計模式用來儲存一個物件的屬性備份,它的uml圖如下 通常我們會有需求要求儲存一個物件的一些屬性表現為另外一個物件的形式作為備份,如上面的uml類圖中Origi

Android 設計模式 - 責任鏈模式

什麼時候使用責任鏈模式 當處理一個事件是根據這個事件的某個條件去決定哪個處理物件的時候可以考慮使用責任鏈模式. 具體我們從一個程式碼示範入手,定義一個抽象的處理者 public

設計模式 —— 抽象工廠模式

在瞭解抽象工廠模式之前,我們必須先了解一個概念 產品族 。所謂的 產品族 :是指位於不同產品等級結構中,功能相關聯的產品組成的家族。 舉個例子:在肥宅心中除了快樂水最喜歡的就是動漫了。

(抽象)工廠設計模式

一、 工廠設計模式 1.定義 一個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪個類 2.使用場景 在任何需要生成複雜物件的地方,都可以使用工廠方法模式,複雜物件適合使用工廠模式,直接用new出來的物件

快速梳理常用的設計模式(上篇)

本文旨在快速梳理常用的設計模式,瞭解每個模式主要針對的是哪些情況以及其基礎特徵,每個模式前都有列舉出一個或多個可以深入閱讀的參考網頁,以供讀者詳細瞭解其實現。 分為三篇文章: 上篇:設計模式基礎

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