MVC模式

JAVA設計模式之介面卡模式

1 初步認識 介面卡模式的定義 將一個類的介面轉成客戶期望的另外一個介面。介面卡模式使得原本由於介面不匹配而不能一起工作的那些類可以一起工作。 大白話 介面卡模式就像旅行插座轉換器

使用函式式實現命令模式

Command模式是物件式很容易轉換到函式式的一個模式,讓我們看一個簡單的例子來說明它是如何工作的。首先,有必要定義一個建模命令的介面: <b>interface</b>

使用函式式方式實現責任鏈模式

該模式包括建立一系列用於處理輸入的物件。鏈中的每個物件都可以或不可以處理特定的輸入,否則它會將輸入傳遞給鏈的下一個物件。如果鏈中的最後一個物件也無法處理給定的輸入,則鏈將無提示失敗,或者更常見的是,將通過異常通

[ChatXServer開發筆記]2019.01.28

未登入的客戶端執行緒池 採用單例模式(Singleton Parttern)設計未登入的客戶端執行緒池 ,採用靜態內部類的形式保證其執行緒安全。之所以靜態內部類能夠保證單例模式的執行緒安全,是因為

Java的三種工廠模式

一、簡單工廠模式 簡單工廠的定義:提供一個建立物件例項的功能,而無須關心其具體實現。被建立例項的型別可以是介面、抽象類,也可以是具體的類 實現汽車介面 public interface Ca

實現生產者與消費者模式

實現生產者與消費者模式 目錄 生產者與消費者模式 實現 生產者與消費者模式 什麼是生產者消費者模式 生產者消費者模式是通過一個容器來解決生產者和消費者的強耦合問題。生產者和消費者彼此之間不直

年後想跳槽漲薪?你想要的面試題全在這裡

新的一年即將來臨,最近在網上看到了許多小夥伴想在年後跳槽漲薪 馬上年初又是找工作的大潮即將來臨 這邊給大家分享一下面試會遇到的問題(如果你想獲取這些面試題的答案以及詳細問題連結請見文末) 找工作還是

使用Lambdas重構工廠設計模式

工廠設計模式讓我們建立物件而不將例項化邏輯暴露給客戶端。例如,假設您正在為銀行工作,他們需要一種建立不同金融產品的方式:貸款,債券,股票等。讓我們繪製一個類圖並編寫一些程式碼來理解Factory Design

使用Lambdas重構觀察者設計模式

當某個物件(稱為主體)需要在某些事件發生時(例如,狀態更改)自動通知其他物件(稱為觀察者)的列表時,觀察者設計模式是一種常見的解決方案。在使用GUI應用程式時,您通常會遇到此模式。您在GUI元件(如按鈕)上註冊

Spring單例模式與NIO思考

本人java開發,今天在研究秒殺問題的時候,突然間腦子裡就產生了這樣的思考。 眾所周知,Spring預設是單例模式,那麼單例模式有什麼優缺點呢? 優點一:建立的物件較少!在Tomcat模

設計模式在vue中的應用(三)

策略模式應該是我們接觸比較多的幾個設計模式中的一個了,先看一下定義: (來自百度百科) 定義了一組演算法(業務規則); 封裝了每個演算法; 這族的演算法可互換代替(interchan

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