PHP面試常考之設計模式——建造者模式
你好,是我琉憶,PHP程式設計師面試筆試系列圖書的作者。 本週(2019.3.11至3.15)的一三五更新的文章如下: 週一:PHP面試常考之設計模式——工廠模式 週三:PHP面試常考之設計模
你好,是我琉憶,PHP程式設計師面試筆試系列圖書的作者。 本週(2019.3.11至3.15)的一三五更新的文章如下: 週一:PHP面試常考之設計模式——工廠模式 週三:PHP面試常考之設計模
幾乎在每一個網站的底部都可以看到頁尾這個元件,根據網站內容的不同會有很多形式。無論使用哪種表現形式,它們的存在都至關重要(而且通常被低估了)。 頁尾基礎 作為UX專家們,我們傾向於將時間和精力用在首頁
想起剛剛入門的時候,工作和學習上是完全找不到方向的,再然後渡過了一段時間的新手期之後,工作的方向雖然逐漸變得清晰起來,但是沒過多久,能瞭解到的資料就開始超過每天學習的能力,像是買了沒看的書、收藏沒讀的貼、m
Frog | 人工生命 License: Apache 2.0 最近不務正業,擼了個蛙——這是一個人工生命試驗專案,最終目標是建立“有自我意識表現”的模擬生命體,技術架構起源於02年提出的 一個
短視訊作為移動網際網路時代後半段崛起的內容表現形式,無論是資本還是巨頭,其行業的發展無疑備受追捧。 當前以抖音、快手為代表的短視訊行業巨頭都在進行變現層面的探索,無論是社交,還是電商,對於更深層次的商業探索正在成為
工廠模式 提供一個通用的介面來建立物件 示例 //Car建構函式 function Car(option) { this.doors = option.doors || 4 th
今天主要介紹一下我們平常會經常用到的設計模式,設計模式總的來說有23種,而設計模式在前端中又該怎麼運用呢,接下來主要對比較前端中常見的設計模式做一個介紹 一、什麼是設計模式 一般來說,設計模式代表了最
行為型模式:觀察者模式 十一大行為型模式之七:觀察者模式。 簡介 姓名:觀察者模式 英文名:Observer Pattern 價值觀:盯著你怎麼著 個人介紹:
對於這篇年度總結,我算是起筆了好幾次,又放棄了好幾次,可能對於技術型別的部落格,我還是可以碼一碼,但是對於這種總結型別的記錄部落格,我肚子裡那點墨總是沒法碼出一篇我滿意的文章。後來想一想,部落格是我為數不多的能
前言 前一段時間和大牛們交流了一下,現在Android崗位也沒有以前那麼多了,沒這麼好找了,剛剛經過2018年寒冬季節,大量公司模仿O2O模式導致死掉企業的很多,在加之前幾年培訓機構大量的培訓人,導致供大
本文作者:伯樂線上 -legendtkl 。 如何寫出擴充套件性好的程式碼?這是我工作最近半年來一直在考慮的問題。不管自己做一套系統還是接手別人的專案,只要你的專案需要和別人互動,這個
一、工廠模式 function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age =
動態的將程式碼切入到指定的方法、指定位置上的程式設計思想就是面向切面的程式設計。 程式碼只有兩種,一種是邏輯程式碼、另一種是非邏輯程式碼。邏輯程式碼就是實現功能的核心程式碼,非邏輯程式碼就是處理瑣碎事務的程
Singleton模式 單例模式,也交單子模式,有時候系統只需要擁有一個全域性物件。 這種模式涉及到一個單一的類,該類負責建立自己的物件,同時確保只有單個物件被建立。這個類提供了一種訪問其唯一的物件的方
@[toc] 模式定義 介面卡模式(Adapter Pattern):將一個介面轉換成客戶希望的介面,介面卡模式使介面不相容的那些類可以一起工作,其別名為包裝器(Wrapper)。介面卡模式