長連線的心跳及重連設計
前言 說道“心跳”這個詞大家都不陌生,當然不是指男女之間的心跳,而是和長連線相關的。 顧名思義就是證明是否還活著的依據。 什麼場景下需要心跳呢? 目前我們接觸到的大多是一些基於長連
前言 說道“心跳”這個詞大家都不陌生,當然不是指男女之間的心跳,而是和長連線相關的。 顧名思義就是證明是否還活著的依據。 什麼場景下需要心跳呢? 目前我們接觸到的大多是一些基於長連
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把NIO事件轉換成對channel unsafe的呼叫或NioTask的呼叫 processSelectedKeys()方法是處理NIO事件的入口: private void
【Netty】6 ---原始碼ServerBootstrap 之前寫了兩篇與Bootstrap相關的文章,一篇是ServerBootstrap的父類,一篇是客戶端Bootstrap類
Recycler是一個輕量級的物件快取池,用來實現物件的複用。下面是使用Recycler的一個簡單例項: import io.netty.util.Recycler; public class Recyc
介面定義 io.netty.channel.EventLoopGroup extends EventExecutorGroup
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說明 Netty推薦使用addListener的方式來回調非同步執行的結果,這種方式優於Future.get,能夠更精確地把握非同步執行結束的時間。 錯誤理解使用addListener的方式 程式碼
Netty 編碼 業務裡的資料最終需要通過socket寫回到客戶端,我們寫的業務方法都是面向物件來進行編碼的,而channel底層傳輸的是位元組,Netty通過定義encoder來完成物件到位元組的轉換。自
因為自己造一個RPC框架的輪子時,需要解決TCP的粘包問題,特此記錄,希望方便他人。這是我寫的RPC框架的GitHub地址 github.com/yangzhenkun… 歡迎star,for
概述 一個問題 編碼器實現了ChannelOutboundHandler ,並將出站資料從 一種格式轉換為另一種格
前言 本篇為《Netty淺析》系列最後一篇,主要對Netty做簡單的總結,如果對Netty的細節感興趣,可以閱讀本系列的另外兩篇: Netty淺析 - 1.