月薪30K程式設計師花了一個小時,用c++做出經典掃雷遊戲 !
上次發過一個俄羅斯方塊的遊戲原始碼,由於是通過Easy X實現的,但是很多和我一樣的新手,一開始不知道Easy X是什麼,到時原始碼拿過去之後,執行報錯,我這次發的掃雷, 也是通過Easy X實現,Easy
上次發過一個俄羅斯方塊的遊戲原始碼,由於是通過Easy X實現的,但是很多和我一樣的新手,一開始不知道Easy X是什麼,到時原始碼拿過去之後,執行報錯,我這次發的掃雷, 也是通過Easy X實現,Easy
image 前言 前段時間一直在看Windows黑客程式設計技術詳解這本書,然後就想著與其一個例子一個例子的敲,倒不如把書上的例子寫成一個專案,作為一個集合,這樣
可以做冪運算,根號運算,十進位制與二進位制互轉,16進位制與十進位制互轉 namespace WindowsFormsApplication15 { public partial class
已經35歲的程式語言C++,依然深受程式設計師們的青睞。 在TIOBE公佈的2019年4月程式語言指數中,C++居第三位,指數同比增長1.62%。 作為C語言的擴充套件,C++在1985年建立,最新的標
為了節省GUI的開發時間,降低學習成本;我們做了如下嘗試: 1. 降低程式碼數量(目前為5千行;C++語言是降低程式碼量的關鍵,C很難做到這一點) 2. 降低程式碼複雜度(僅僅使用C++的基本特性:類及
image 1、起因 近日滑鼠的微動開關出問題了,偶爾單擊滑鼠變成雙擊,測試了下10次單擊有2-3次會變為雙擊,網上買的滑鼠還要兩三天的時間才能到,於是就做了個
C++這門語言從誕生到今天已經經歷了將近30個年頭。不可否認,它的學習難度都比其它語言較高。而它的學習難度,主要來自於它的複雜性。 現在C++的使用範圍比以前已經少了很多,Java、C#
Cplusplus-tutorial-in-hindi.jpg 有關排序作為一名搬磚工我幾乎每天都會用到,有關排序的演算法可能瞭解不多。最近在看資料結構和演算法。
版權宣告:本文為博主原創,無版權,未經博主允許可以隨意轉載,無需註明出處,隨意修改或保持可作為原創!https://blog.csdn.net/dog250/article/details/89790
本來這篇文章標題我想起成《關於 vector 的兩個小坑》,後來想想,其實也不算是坑,還是自己對原理性的東西理解的沒做那麼透徹。工作中遇到的很多問題,後來歸根到底都是基礎不牢靠。 vector 擴容
Cplusplus-tutorial-in-hindi.jpg 建立一個物件,根據不同建立方式可以讓物件存在於棧或堆記憶體不同位置,不同型別記憶體表示物件的宣告週期的
Cplusplus-tutorial-in-hindi.jpg new 這個關鍵字我們經常會用到無論是在 c++ 還是在像 java 或 c# 這樣的高階語言我們無時
前言 位元組對齊是我們初學C語言就會接觸到的一個概念,但是到底什麼是位元組對齊?對齊準則又是什麼?為什麼要位元組對齊呢?位元組對齊對我們程式設計有什麼啟示?本文將簡單理一理位元組對齊的那些事。
<section data-tools="135編輯器" data-id="23"> <section> 閱讀本文大概需要 2.8 分鐘。 &
Cplusplus-tutorial-in-hindi.jpg 虛擬函式在 c++ 的繼承體系中是一個非常重要概念,讓我們可以在子類中複寫父類的方法。學到這裡我還不知