PS5的次世代PSVR裝置可能採用無線技術
日本有關部門公佈了一個新的PSVR專利設計,可能在暗示一款無線的PSVR頭戴裝置。可想而知,PS5問世的同時,PSVR也必將升級換代,可能會被命名為PSVR2。根據日本最新公開的專利設計,索尼的次世
日本有關部門公佈了一個新的PSVR專利設計,可能在暗示一款無線的PSVR頭戴裝置。可想而知,PS5問世的同時,PSVR也必將升級換代,可能會被命名為PSVR2。根據日本最新公開的專利設計,索尼的次世
關於蘋果正繼續研發增強現實和虛擬現實眼鏡的線索正接連出現,包括穿戴頭顯的創新方法,以及管理硬體熱量的解決方案。 一再有傳聞稱蘋果正在開發一種可以提供AR或VR體驗的智慧眼鏡/頭顯。相關報道可
任天堂Switch本身已經是一款非常有意思的裝置,通過使用不同的遊戲卡帶我們可以玩到一些非常出色的遊戲,而且其多合一、可拆卸的功能特性也帶來了更多的可玩性,Switch本身就已經充滿樂趣。 不過任天堂還打算繼續挖
訪問: 索尼官方旗艦店 先來說說PSP 從歷史觀現實 PlayStation Vita最早於 2011 年 12 月 17 日在日本釋出,2012 年 2 月 15 日
遊戲巨頭世嘉幾乎成為了家庭虛擬現實(VR)市場的先驅。 隨著VR和增強現實技術(AR)在今天的流行,人們很容易忘記近30年前同樣的事情。上世紀90年代,任何關注遊戲和消費電子產品的人都可能還記得當時VR的熱度,尤其
2月25-28日 西班牙巴塞羅那,每年都刷爆全球通訊圈的2019世界行動通訊大會(MWC)再度來襲!HTC也帶來了全新產品和5G/VR體驗,快和前線小編到現場一探究竟! HTC 新 品 秀
Facebook為一款腕帶申請了專利,該腕帶通過讀取使用者手腕內的電訊號來進行手指跟蹤。機器學習是用來將這些訊號轉換成手指的位置。 描述了該裝置的兩種變體。其中一個是通過手腕傳送活動訊號。根據訊號通過手臂肌
科學家粉絲團 (陪伴你的第119天) 1.亞馬遜為美國貧困社群送計算機課:覆蓋1000多所高中 【讓最貧窮的人獲得最先進的教育,是每一家公司每一個CEO必須要考慮的事情】 2.迪士尼預計在3月初完
如果你想體驗虛擬現實遊戲和身臨其境的體驗,可以購買高階VR頭顯,但它們高昂的價格讓你望而卻步。本週釋出在Relativity網站上的一份新的開源專案教程可能會讓你感興趣,該教程詳細介紹瞭如何用SteamVR 技術以1
解析度、重新整理率、延遲,是影響 VR 頭顯體驗的幾大重要因素。然而一家名叫 Varjo 的芬蘭公司,卻決定迎難而上,因為他們提出了一種不尋常的解決方案。通過將超高解析度中央面板與普通螢幕相結合,其
雖然虛擬鼻子的引入並不一定能解決許多早期的VR遊戲開發問題,尤其是關於暈動病的問題,但最近開發的 包括《Echo VR》和《Contractors》等遊戲中的玩家角色虛擬身體的開發者的趨勢卻截然不同。 在某
索尼對待VR的 開發 研究一直是慎重的。它的前任CEO平井一夫曾說:“PlayStation是一家知道迭代和發展其產品的公司。而產品的改進需要投入三倍以上的成本,因此PSVR的發展任重而道遠。” 而肖恩
[釘科技報道] PlayStation Vita於2011年12月17日正式發售,其擁有一塊5英寸OLED螢幕,解析度960x544,電容式觸屏,後配備了一塊多點觸控的觸控板,其配備了一顆ARM Cortex A9架
“上面的圖是上次入庫整修抓拍的,下面這張圖是這次入庫的走行部狀態,紅色圓圈的部分是系統 ‘找茬’找到的兩張圖不同之處,就是提示我們注意的疑點,”技術員賴明根指著兩張圖向科技日報記者介紹,“一臺機車入庫後,它的各項健康
2月4日是世界癌症日,為了紀念國際社會對這種疾病的關注,虛擬現實(VR)公司fiber um在俄羅斯Balashikha中心區醫院為兒童腫瘤病房舉辦了一場特別的慈善活動。 世界癌症日見證了全球癌症社群和組織的團結,