Pokemon Go

Go Web 專案打包為一個檔案

使用過 golang 之後,我最喜歡的就是它的打包和交叉編譯 尤其是打包,對於一些後臺服務,打包成一個檔案部署起來很是方便 但是在進行 web 開發時,必然會有靜態資原始檔,部署時就要把靜態目錄和打包後

如何優雅的使用Go介面?

面向物件程式設計(OOP)中三個基本特徵分別是封裝,繼承,多型。在 Go 語言中封裝和繼承是通過 struct 來實現的,而多型則是通過介面(interface)來實現的。 什麼是介面 在 Go 語言

驗證golang中unsafe包不安全

在go中,uintptr不能持有物件,unsafe包不安全,但是我之前一直沒有時間驗證,今天寫了段程式碼驗證了一下。 程式碼 package main import (

[譯] part 11: goalng 陣列和切片

陣列是屬於同一型別的元素的集合。例如,整數 5, 8, 9, 79, 76 的集合可以構成陣列。Go 中的陣列不允許混合不同型別的值,例如包含字串和整數。 陣列的宣告 陣列的表示為[n] T

golang 獲取goroutineID

golang從1.4版以後就刪去了獲取協程ID的介面,但有時為除錯方便,還是希望能獲取打印出來 本文介紹的方法是使用runtime.Stack函式從堆疊中取出資訊分析,截取出協程ID 程式

使用Go與以太坊智慧合約互動

儘管最近遇到了些麻煩,但以太坊仍然是區塊鏈領域內智慧合約的最大參與者,這似乎不會很快改變。 在我看來,技術本身具有很大的潛力,是從學術的角度看很有意思,但正如上面提到的問題和之前的許多問題是區塊鏈技術方面的

Go語言的型別系統概覽

本文將介紹go語言中的各種型別和go型別系統中的各種概念。 不知道這些概念,將很難理解go語言。 概念:基本型別 go語言中的內建型別已經在《內建基本型別和基本值》中介紹過了。為了本文的完整

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