React

React Native圖片快取元件

今天介紹一個React Native的圖片快取元件react-native-rn-cacheimage ,純JS實現,所以相容性很好。 大家都知道,其實React Native 的I

Deep In React (一) 高效能React元件

在React內部,存在著初始化渲染和更新渲染的概念。 初始化渲染會在元件第一次掛載時,渲染所有的節點 當我們希望改變某個子節點時 我們所期望React幫我們實

React服務端渲染(程式碼分割和資料預取)

前幾節已經把專案基本骨架和路由搭建好了,但作為實際專案開發,這些還是不夠的。隨著業務的增大,應用層序程式碼也隨之增大,如果把所有程式碼都打包到一個檔案裡面,首次載入會導致時間相對變長,增加流量(對移動端來說)。

React 中同構(SSR)原理脈絡梳理

隨著越來越多新型前端框架的推出,SSR 這個概念在前端開發領域的流行度越來越高,也有越來越多的專案採用這種技術方案進行了實現。SSR 產生的背景是什麼?適用的場景是什麼?實現的原理又是什麼?希望大家在這篇文章中

React Native 嵌入到原生應用的一次嘗試

如果你正準備從頭開始製作一個新的應用,那麼React Native會是個非常好的選擇。但如果你只想給現有的原生應用中新增一兩個檢視或是業務流程,React Native也同樣不在話下。只需簡單幾步,你就可以給原

React最佳實踐嘗試(二)

首先我的整體思路是:根據webpack.ssr.config.js配置檔案,將前端程式碼打包進node層供node做SSR使用,然後前端正常啟動webpack-dev-server伺服器即可。 packag

原生移動應用框架React Native與Flutter比較

React Native已經存在了很長時間,沒有任何競爭者, 直到去年谷歌推出了Flutter。這兩個框架都因其混合移動應用程式開發的 效率而聞名- 一次寫入並部署到iOS和Android。使用這些框

Typescript配合React實踐

使用ts寫React程式碼寫了將近三個月,從剛開始覺得特別垃圾到現在覺得沒有ts不行的一些實踐以及思考。 如果按部就班的寫React就體會不到使用ts的樂趣,如果多對程式碼進行優化,進行重構,在業務中實踐比較好

升級gradle&reactnative遇到的那些坑

一、前言 首先是專案需求: 必須把客戶端版本從ReactNative0.43版本升級到0.55版本; 必須把okhttp升級到最新的3.8.1版本 希望gradle從2.14.1升級從4.5.1

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