Flink入門訓練--以New York City Taxi為例
最近在學Flink,準備用Flink搭建一個實時的推薦系統。找到一個好的網站 (也算作是flink創始者的官方網站),上面有關於Flink的上手教程,用來練練手,熟悉熟悉,下文僅僅是我的筆記。
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即時通訊 相關程式碼 Demo地址 即時通訊 (Instant messaging,簡稱IM) 是一個終端服務,允許兩人或多人使用網路即時的傳遞文字訊息、檔案、語音與視訊交流
一、知識準備 1、在linux中,一切皆為檔案,所有不同種類的型別都被抽象成檔案(比如:塊裝置,socket套接字,pipe佇列) 2、操作這些不同的型別就像操作檔案一樣,比如增刪改查等
網路程式設計 什麼是網路程式設計 網路程式設計最主要的工作就是在傳送端把資訊通過規定好的協議進行組裝包,在接收端按照規定好的協議把包進行解析,從而提取出 對應的資訊,達到通訊的目的。 軟體開發
只有光頭才能變強 好的,今天我們要上黃金段位了,如果還沒經歷過青銅和白銀階段的,可以先去蹭蹭經驗再回來: 從零單排學Redis【青銅】 從零單排學Redis【白銀】 看
一、python的主流框架 1、django: socket使用了wsgiref, 路由和檢視的匹配也是自己寫的 模板的渲染也是自己寫的 2、flask: socket使用了別人寫的
一、黏包現象 須知:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包! 同時執行多條命令之後,得到的結果很可能只有一部分,在執行其他命令的時候又接收到之前執行的另外一部分結果,這種現象就是黏包。 基於u
gh-ost實戰運用 一、安裝步驟 1、環境 go版本:1.10.3 gh-ost版本:1.0.46 2、安裝go語言 # 安裝go依賴包 yum install bison ed gawk
零、前言 1.很久以前在慕課網看過鴻洋的五子棋實現的視訊,由於是教學,功能比較簡單。 詳情可見 2.然後我基於此拓展了一些功能,比如音效、自定義網格數,選擇圖片設定背景、截圖、悔棋等。 3.最想
在正式解釋什麼是fd洩露的時候,先看看三份log,是否有眼熟而不知所措感覺?結合公司同事的深入研究,總結了多種實際案例,才有了這篇文章,以後FD洩露問題在也不慌了。 log 1: Could not rea
在某些應用場合我們可能需要通過一個裝置通過WIFI將影象傳到其它的機器進行顯示或者圖形分析,那怎麼可以低成本地實現呢?其實很簡單,我們只需要一塊 Raspberry Zero W 和一個RPI 攝像頭就行了,兩個加起
原文連結: wangwei.one/posts/netty… 前面,我們大致瞭解了Netty中的幾個核心元件。今天我們就來先來介紹Netty的網路通訊元件,用於執行網路I/O操作 ——Chann
專案主頁 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 開發文件 : http://www.docin.com/p-2137713732.html
nginx代理了兩臺socket.io伺服器。socket.io的工作模式是polling升級到websocket 現象 通過nginx請求服務時,出現了大量的400錯誤,有時候能升級到websoc
LEGO 的 EV3 是一個極好的遊戲工具。它的標準程式設計方式是 LEGO 的圖形化程式設計工具。你可以編寫程式,把它們傳到你的 EV3 brick 上,然後啟動它們。但還有另外一種與你的 EV3 互動