# iOS進階 # 崩潰與日誌分析
在iOS開發中經常需要靠記錄日誌來除錯應用程式、解決崩潰問題等,整理常用的日誌輸出和崩潰日誌分析。 最新更新:2018-11-30 基於CocoaLumberjack 的 Swift使用封裝庫
在iOS開發中經常需要靠記錄日誌來除錯應用程式、解決崩潰問題等,整理常用的日誌輸出和崩潰日誌分析。 最新更新:2018-11-30 基於CocoaLumberjack 的 Swift使用封裝庫
在前面文章中,有詳細介紹過 Core Animation 動畫 ,UIKit 動畫實質上是針對核心動畫的封裝,不同的是,核心動畫操作的是圖層級別(CALayer),通常情況下,它不會影響到檢視層,而 UIKi
簡單使用篇 簡介 iOS10帶來了很多新特性,其中有個 UIViewPropertyAnimator 類,光從名字上就可以看出,這是一個操作屬性動畫的類。實際上,這個類能夠讓我們對檢視進行動畫控制,我
先看一下Apple文档是如何解释事件的传递: APP通过UIResponder的实例来处理事件。UIResponder 是UIView/UIViewController/ UIApplication的父类。
改良版的Antdesign for web 3.0 sketch元件庫奉上。 最近,由於工作中專案團隊用到了Ant Design釋出的元件和框架來開發,因此作為設計師也不得不使用Ant Design釋出的U
下面是效果圖: 效果圖 要實現上面的效果方法有好多種,今天我們用原生的UITabBar來做。 注:這裡有一個很小的知識點需要注意一下就是UITabBarIte
目錄 前言 TouchEvent 響應鏈 UIControl UIGestureRecognizer 結論 前言 眾所周知、手勢識別器的