C#之異常處理
1.什麼是異常? 異常實際上是程式中錯誤導致中斷了正常的指令流的一種事件. 2.異常處理的優點: 觀察前面的程式你會發現大部分精力花在出錯處理上了.只把能夠想到的錯誤考慮到,對
1.什麼是異常? 異常實際上是程式中錯誤導致中斷了正常的指令流的一種事件. 2.異常處理的優點: 觀察前面的程式你會發現大部分精力花在出錯處理上了.只把能夠想到的錯誤考慮到,對
定義 全域性閾值處理 假設某一副灰度圖有如下的直方圖,該影象由暗色背景下的較亮物體組成,從背景中提取這一物體時,將閾值T作為分割點,分割後的影象g(x, y)由下述公式給出,稱為全域性閾值處理
一、簡要介紹 libsqlite3是IOS中純C語言操作Sqlite資料庫的一個庫檔案。使用起來和OC面向物件的方式有點彆扭,不是特別的方便。 FMDB是IOS平臺的SQLite資料庫框架
本想接著上一篇詳解泛型接著寫一篇使用泛型時需要注意的一個性能問題,但是後來想著不如將之前的詳解XX系列更正為現在的效能優化系列,記錄在工作時遇到的一些效能優化的經驗和技巧,如果有什麼不足,還請大家多多指出;
簡介 Native Development kit 原生開發工具包(NDK)是一組在 Android 應用中利用 C 和 C++ 程式碼的工具。因為 Java 無法直接呼叫 C 和
用這篇部落格記錄一下學習如何計算時間複雜度的過程。本文會從時間複雜度的定義到具體案例的練習,讓初學者對時間複雜度有個基本印象。 摘自《維基百科》 在 電腦科學 中, 演算法 的 時間複雜度 是一個
LeetCode LeetCode Problems' Solutions LeetCode Problems ID
11月底寫年終小結有點早,畢竟還有一個月,讓今年的成績更好一些。 去年年底轉職,之前所做的python,以及docker熟悉了一半。不過轉職之後,原先做的一部分AI(具體包括了資料探勘,資料抓取,
時間/地點/人物 :1946年2月14日世界第一臺計算機“ENIAC”(埃尼阿克)在美國賓夕法尼亞大學誕生。電腦的發明是一群科研人員共同努力的成果,但其中數學家馮·諾依曼的設計思想在其中
第二章主要講變數和基本型別,這一章內容很多,我會分很多章節來寫。資料型別是程式的基礎:它告訴我們資料的意義以及我們能在資料上執行的操作。 C++不僅定義了幾種常用的基本內建型別(char, int, doubl
問題描述 一個口袋中放有12個球,已知其中3個是紅的,3個是白的,6個是黑的,現從中任取8個,問共有多少種可能的顏色搭配? 問題分析 根據問題描述可設任取的8個球中紅球為m個,白球為n個,則黑球為8
級別: ★★☆☆☆ 標籤:「iOS」「Foundation」「Objective-C」 作者:MrLiuQ 審校:QiShare團隊 前言:
Objective-C 是一門面向物件的動態程式語言,主要用於編寫 iOS 和 Mac 應用程式。關於 Objective-C 的編碼規範,蘋果和谷歌都已經有很好的總結: Apple Coding
如何實現給分類“新增成員變數”? 預設情況下,因為分類底層結構的限制,不能新增成員變數到分類中。但可以通過關聯物件來間接實現 關聯物件提供了以下API 1> 新增關聯物件
C和C++: C主要是應用在在驅動層,是面向過程的程式語言,對型別的定義不是很嚴格。 C++主要是應用與應用層,是C語言的一個加強版,可以完全相容C語言,並且還有很多