iOS objc_msgSend尾呼叫優化機制
本文基於Objective-C物件的訊息傳遞機制,詳細分析OC對 objc_msgSend 的尾呼叫優化方式。 1. 什麼是尾呼叫? 尾呼叫( TailCall):某個函式的最後一步僅僅只是呼叫了一個函
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獲取直線上的點,很容易,那曲線呢?二階貝塞爾、三階貝塞爾、多段混合曲線,如何獲取指定橫座標對應的縱座標? 如下圖形: 實現方案 曲線上的點集 Geometry提供了一個函式
作為一門古老的程式語言,C語言已經堅挺了好幾十年了,初學者從C語言入門,大學將C語言視為基礎課程。不管別人如何抨擊,如何唱衰,C語言就是屹立不倒;Java、C#、Python、PHP、Perl 等都有替代方案,
程式碼區 程式被作業系統載入到記憶體時,所有可執行的程式碼被載入到程式碼區,也叫程式碼段,儲存程式的程式碼指令。程式執行時,這段區域資料不可被修改只可以被執行。 靜態區 程式中的靜態
小夥面試用C語言寫出的超市管理系統,網友:難道有大佬相助? 用C語言寫的超市管理系統。代很簡單基本都是一個套路,所以大佬請不要噴我。其實阿閒對C語言不是非常的熟悉,所
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陣列:方便訪問,不方便插入刪除 連結串列:不必連續,定義連結串列,節點定義,結構體構造,生成連結串列和動態機制,進行連結串列的三個操作(增刪改) (1)連結串列概述
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( .NET Core 七龍珠 ) 一、IOT 平臺的支援 先看國內優秀得雲端計算IOT平臺(不含QQ互聯、小米IOT等針對特定產品得開發者平臺,僅列出部分雲端計算廠商的IOT平臺) 阿里
引言 現今已經2019年了,2018年底也出爐了2018年最具掉業前景的7大程式語言!現在還是有很多選擇學習程式設計的小夥伴或者轉行的朋友們會問我:我想要學習程式設計,現在學什麼語言最好呢?我總是要和他們一
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規範模式不是一個新主題,它的許多實現已經在網際網路上。在這篇文章中,我想討論模式的用例,並將幾種常見的實現相互比較。 規格模式:那是什麼? 規範模式是一種模式,它允許我們將一些領域知識封
image 今天來做一個小專案——速算遊戲。 遊戲介紹: 根據提示,可以選擇10以內加減法、100以內加減法或者自定義加減法,每次5道題,全做對則統計時間,並
寫在前面 前面一篇文章介紹了非同步程式設計的基本內容,同時也簡要說明了async和await的一些用法。本篇文章將對async和await這兩個關鍵字進行深入探討,研究其中的執行機制,實現編碼效率與執行效率