Unity

unity引用查詢外掛-ReferenceFinder

簡介 這是一個用來查詢資源引用和依賴的外掛,通過快取來儲存資源間的引用資訊,通過樹狀結構直觀的展示。 由於是通過快取進行實現的,所以在希望的到精確的引用資訊時需要重新整理快取。不過由於快取的存在,在

Unity 大版本更新之APK的下載與覆蓋安裝

作為一個遊戲開發者,更新這個技能是必不可少的!更新分為遊戲內的更新,也就是所謂的資源熱更包括AssetBundle更新和程式碼更新,程式碼其實也是所謂的二進位制檔案,在安卓上和普通資原始檔毫無差異,然而在IO

Unity新手村—開發小技巧記錄(一)

第一篇部落格它來了!學習unity的過程中,總會遇到一些零碎的知識點和技巧,在此整理記錄,方便日後檢視,Unity版本:2018.3.2f1。 因為還是個萌新,如果有寫的不對或不好的地方,敬請諒解。 1

【經驗分享】用Unity製作視覺化系統方案

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Unity資源的基本型別

資源的基本型別 圖片檔案 Unity支援大多數圖片檔案型別,比如BMP、TIF、TGA、JPG和PSD。如果你直接儲存分層的Photoshop的PSD檔案到Assets目錄下面,unity會把

Facebook欲收購Unity完善VR/AR生態,卻玩砸了

本文來自“ 青亭網 ”(微訊號:qingtingwang),作者:Esther;36氪經授權轉載。 2014年,VR圈發生了一件驚天大事:Facebook以30億美元收購Oculus VR,據報道此次收購為星火

[Mac] JetBrains Rider : 強大的C#編輯器

一、JetBrains Rider : 強大的C#編輯器簡介 這是一款macOS平臺的強大的C#編輯器,幫助我們在Mac電腦上進行Unity開發。 以無與倫比的2500多項智慧程式碼檢查和重構,Rider

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