Unity

Unity編輯器操作面試題集錦(上)

1.請描述遊戲動畫有幾種,以及其原理。 答案:主要有關節動畫、單一網格模型動畫(關鍵幀動畫)、骨骼動畫。 關節動畫把角色分成若干獨立部分,一個部分對應一個網格模型,部分的動畫連線成一

Unity常用外掛資源整理(僅限學習)

前言 Unity的外掛非常的豐富,為遊戲開發提供了很大的便利,同時也讓在外掛的選擇上造成了選擇的困惑,外掛的選擇需要結合自身專案的開發,同時作為學習者,應當學習Unity常用的主流的外掛

2018年Unity學習資源指南(精心整理)

前言 進入一個領域,最直接有效的方法就是,尋找 相關綜述性文章 ,首先你需要對你入門的領域有個概括性的瞭解,這些包括: 1、主流的學習社群與網站。

unity老司機的資源推薦與常用外掛彙總合集

獨立開發有些年頭了,一直在用Unity開發遊戲。經過幾年的摸索與實踐,從最初的小白,跟著教程學習NGUI的使用,到可以自己設計出很棒的UI;從第一款遊戲花了大半年時間,到後來依據工程大小與難度1~3個月從想法到

我竟然意外的懂了什麼是“緩衝區”

在看《Unity shader入門精要》的時候,講到CPU和GPU的合作,CPU給GPU傳送圖形繪製命令,如果說按照“傳送一個命令,執行一個繪製操作”這樣的模式來,就會造成效能浪費啊。你想,如果GPU繪製時間比

Unity和Android互動

前言:在 Android 軟體的開發中,會經常遇到 Unity 呼叫 Android 中的介面方法,不單是內購和廣告的接入,普通的使用 Unity 去呼叫 Android 的原生訊息框都會需要使用到互動相關的

Unity專案開發過程中常見的問題,你遇到過嗎?

最近看到有朋友問一個unity遊戲開發團隊,需要掌握哪些知識之類的問題。事實上Unity引擎是一個很靈活的引擎,根據團隊開發遊戲型別的不同,對人員的要求也有差異,所以不能一概而論。但是,一些在Unit

Unity WWW wwwform 資料庫亂碼

資料庫編碼是 GBK unity 程式碼大概就是這樣 上傳一個字串 123456 如果是中文就會亂碼 單獨對字串進行轉碼怎麼轉都會亂碼 WWWForm wwwform = new WWWFo

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