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互動設計發展簡史(二)-互動設計發展趨勢

互動按照發起方和接收方的不同主要分為三種形式: 01. 人與人 人與人之間的互動是最原始的互動方式,人類從誕生之日起,就已經開始了相互之間的交流溝通,而人類文明之所以產生,也有賴於這種人與人之間的有效溝

物聯網下一個轉角遇到的不是愛情,是5G

今年央視春晚首次通過5G網路實現了井岡山、長春、深圳三地畫面4K超高清視訊實時回傳直播,向全國傳播分會場節目。 高速率、低時延、大連線的5G網路與物聯網發生碰撞,生活會擦出怎樣的火花呢? 對於

科學家粉絲團(陪伴你的第119天)

科學家粉絲團 (陪伴你的第119天) 1.亞馬遜為美國貧困社群送計算機課:覆蓋1000多所高中  【讓最貧窮的人獲得最先進的教育,是每一家公司每一個CEO必須要考慮的事情】 2.迪士尼預計在3月初完

平價Pixel不是開啟谷歌IoT生態的鑰匙

編者按:本文來自 “懂懂筆記” (ID:dongdong_note),作者:左岸,36氪經授權轉載。 面對智慧手機,谷歌的態度顯然沒有蘋果那麼偏執。 雖然庫克承認過高的售價是導致近期iPhone銷量

16歲學生利用SteamVR技術DIY VR頭顯 成本只需100美元

如果你想體驗虛擬現實遊戲和身臨其境的體驗,可以購買高階VR頭顯,但它們高昂的價格讓你望而卻步。本週釋出在Relativity網站上的一份新的開源專案教程可能會讓你感興趣,該教程詳細介紹瞭如何用SteamVR 技術以1

物聯網背後的區塊鏈技術

電影《鋼鐵俠》之所以受歡迎,除了主角託尼史塔克酷炫的高科技之外,還有一個不起眼但又令觀眾羨慕的角色——Jarvis,鋼鐵俠的高科技管家。 它可以根據你的喜好調節家裡的燈光、溫度、溼度,幫你做早餐,幫你下單買

Gartner:數字雙胞胎正成為使用主流

至頂網CIO與應用頻道 02月21日 北京訊息: 根據Gartner最近的物聯網實施調查報告顯示,有13%正在實施物聯網(IoT)專案的企業組織已經採用了數字雙胞胎,另有62%的企業組織正在建立或者計

CBC專題·通往5G之路 | 當工業物聯網遇上5G

編者按:本文來自微信公眾號“ 寬頻資本 ”(ID:bjkdzb),作者宋鵬飛,36氪經授權釋出。 日本總務省最近推出了一部熱門短片《連線5G以後的世界》。在3分多鐘時間裡,短片密集呈現了5G支援下超高清

闖三關,企業如何搶佔物聯網風口

隨著中國製造2025的深入實施,物聯網作為科技競爭的下一個風口和產業升級的重要驅動力,正以新技術、新業態、新模式,推動傳統產業的變革,加速推進工業化和資訊化的融合。如今5G浪潮的來臨無疑將會掀起新一輪的技術更新迭代和

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