AndroidStudio使用NDK編譯C/C++程式碼使用原生庫
主要內容: 建立支援 C/C++ 的新專案 向現有專案新增 C/C++ 程式碼並編譯 使用CMake和CMakeLists組合 使用ndk-build、Andr
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前言: 這是我獨立做的第一個APP,是一個記賬本APP。 This is the first APP, I've ever done on my own. It's a accountb
*本文原創作者:Macc,本文屬於FreeBuf原創獎勵計劃,未經允許禁止轉載 0×01 概述 惡意軟體HawkEye的利用大多都是通過釣魚郵件分發,利用office直接啟動HawkEye
一:問題 今天在 OPPO R15 上除錯程式碼,安裝後發現無法啟動。報錯如下 8/com.banger.xxxxx E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
作者:Jamal Eason, Android 產品經理 點選這裡即刻下載 Android Studio 3.2。 Android Studio 3.2 是應用開發者切入最新的Android
是.每個人都在測試Android Studio.我在專案中使用Eclipse,我想遷移到Android Studio.我的專案有問題. 我讀過這個頁面:http://develope
我已經使用libGDX生成器建立了一個新的AndroidStudio專案.當我使用build.gradle檔案將專案匯入到AndroidStudio中時,我在編輯build.gradle檔案時收到警告
先看效果圖 arm-v7a 我用的是FFmpeg4.02的版本,目前編譯出arm-v7a 和x86CPU架構的so檔案,如果需要可以編譯出全部平臺,不過目前移動端
配置release版本和debug版本的web api對應的HOST(該方法也可以配置不同渠道) 1:配置gradle.properties檔案新增如下 #正式環境 BASE_URL_FORMAL=&#
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使用Android Studio打包的時候,我們有時候需要 自定義apk的檔名 ,在此記錄一下。 在app的build.gradle中,根節點下使用關鍵詞def宣告一個全域性變數,用於獲取打包的時間,格式可自定
本文記錄了一次對Android Studio智慧感知功能失效問題的排查 背景 前些時日,為了增進自己在Android領域的技能,建立了一個試驗性質的專案——Scavenger
使用Android Studio我們會配置一些模板,比如註釋模板,還會修改一些衝突的快捷鍵,以及一些字型,風格等的設定。我們換一臺裝置後又需要重新的配置,比較繁瑣一些。那麼怎麼能在不同裝置同
描述: 之前有做過一個記賬本APP,拿來練手的,做的很簡單,是用Eclipse開發的; 最近想把這個APP重新完善一下,添加了一些新的功能,並選用Android Studio來開發; APP已經完善