Android架構元件實現MVVM模式的應用
Image元件 weex的list元件和image元件非常容易出問題,企鵝電競本身又存在很多無限列表的weex頁面,list和image的組合爆發的記憶體問題,導致接入weex後app的記憶體問題導致的cr
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“得移動端者得天下”,移動端取代PC端,成為了網際網路行業最大的流量分發入口,因此不少公司制定了“移動優先”的發展策略。 為了幫助讀者更好地學習WEEX,本節將對React Native、Weex和Flut
關於weex的基礎整合網上有很多部落格,我就不重點介紹,今天主要分享一下weex文件中並沒有的,在實際專案整合中的碰到的注意點和坑。滿滿的經驗和乾貨,希望能對大家有所幫助。 1.如何整合到fragmen
Rax 提供的長列表標籤有很多,在什麼場景下使用什麼列表元件,怎樣選擇列表元件效能會更好,這些問題可能會給剛接觸 Rax 的同學帶來困擾。本文結合 Rax 0.5 釋出版本對列表能力進行一次詳細的梳理。 如
Weex的環境搭建非常的麻煩,很多人可能在這一步就放棄了,包括我最開始想自學的時候。因為需要一些科學上網的方法才能保證環境正確搭建,同時還需要非常大的耐心,以下搭建方法建立在win10的基礎上,其他系統環境可能
mask彈層示例 在移動開發中,我們經常會做一些彈框相關的東西,在Weex跨平臺框架中,實現mask效果也比較簡單。下面是示例效果: 以下是示例程式碼: <
安裝前的準備 安裝node.js,在node官網下載安裝即可: http://nodejs.cn/download/ 開啟cmd輸入node -v和npm -v顯示版本號即是安裝成功
最近在做一些Weex web端的東西,不可避免的和weex-vue-render打起了交道,為了能更好的理解web端的構建,所以花了一點時間走讀了一遍weex-vue-render的原始碼,這裡做一個記錄,以防
隨著Weex跨平臺技術的持續火熱,一時間湧現出了一大批基於Weex的開源解決方案,Weex Eros就是這麼一個面向前端Vue的開源APP解決方案。 目前,如果直接使用Weex框架開發應用會存在很多痛點,諸如初
我們在使用Vue作為weex中的前端框架的開發過程中,某次npm start 遇到了如下的錯誤: Vue packages version mismatch: - [email protected] - v
本教程是rollup.js系列教程的最後一篇,我將基於目前非常流行的Vue.js框架,深度分析Vue.js原始碼打包過程,讓大家深入理解複雜的前端框架是如何利用rollup.js進行打包的。通過這一篇教程的學習
當我們在開發Weex的時候,總是會使用到Weex官方的開發工具weex-toolkit,在我們使用weex-toolkit,享受它帶來的便利的時候,還是有必要去了解一下它背後的整個邏輯的,掌握這樣的邏輯有助於我
騰訊DeepOcean原創文章: dopro.io/egame-weex-… 隨著電競業務的不斷髮展,頁面功能越來越多,互動邏輯更加複雜,類似無限滾動、上拉重新整理、橫豎切換滾動等形式在業務中已是標配,
Hello World專案之後就在想著這個系列接下來該怎麼寫,那就先簡單擬個目錄吧,一方面督促自己能堅持下去,一方面如果大家有興趣的話,也請多多關注我的專欄,順手點個贊啊~~ 目錄 Weex系
“工欲善其事,必先利其器”,學習Weex之前需要先搭建好本地的開發環境,如果只是想簡單的體驗下Weex的魅力,可以使用Weex提供的dotWe線上執行環境,地址為“dotwe.org/vue”。 安裝依