injection for Xcode10使用方法
對於一個使用Xcode的使用者來說,麻煩的地方在於使用程式碼佈置介面時候的除錯,5s改一下程式碼,用10s檢視修改效果,如果電腦配置稍低,時間更長,這是病,得治,哈哈。下面就來說一下injection的使用,i
對於一個使用Xcode的使用者來說,麻煩的地方在於使用程式碼佈置介面時候的除錯,5s改一下程式碼,用10s檢視修改效果,如果電腦配置稍低,時間更長,這是病,得治,哈哈。下面就來說一下injection的使用,i
眾所周知從Xcode10起,蘋果摒棄了對libstdc++庫的支援轉而支援libc++庫了。這兩個庫在Xcode9甚至更早的版本就已經同時存在於系統中並且可供開發者選擇,當然在Xcode9時代蘋果就已經宣佈了將
Xcode 10 import 自己的建立的.h檔案沒有提示 問題描述: 在新建立的專案下,如果我在Xcode專案中,用資料夾分類管理,並且資料夾是group引入的,也就是黃色的資料夾,那麼我impo
2018年2月,有一個名為“Dark-Liberty Team”的團隊將蘋果iBoot源代放在了GitHub中,以MediaFire下載連結的方式公開,資料標題是”iBoot原始碼 – 重新上傳”。 誰都知道i
任何人都知道Apple在哪裡移動symbolicatecrash.sh進行手動符號化? Xcode 6中的指令碼會導致執行Xcode 7的錯誤. 我安裝了Xcode 7,並且/usr/bin中的sym
我在Xcode 7.3中使用swift 2.2版本的工作專案.現在我已經更新了Xcode 8並遷移到swift 3.現在我的專案包含錯誤,特別是成功阻止網路的塊. 哪個給出錯誤
Xcode 10 新構建系統的一個小問題 swift 釋出於 2018年10月09日 新 iPhone 和 Xcode 10 釋出已經有一段時間了。 相信大家也都把自己的開發環境切換到了 Xcode
前言 升級成 Xcode 10 之後每次 New File 看到 .h 基本都能看到NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN 和NS_ASSUME_NONNULL_E
使用Xcode最痛苦的就是使用純程式碼佈局時介面的除錯,這也是Xcode備受吐槽的一點.作為當代的前端IDE每次介面除錯卻需要重新完整的執行整App哪怕僅僅只是調整了一個字型大小也是如此.特別是在大中型專案與電
大半個月前在用 Xcode 10 Debug 的時候,遇到了 LLDB 完全不工作的問題。當時因為是小問題,於是就以「不 DEBUG」的形式繞了過去。今天在寫程式碼的時候覺得不用 LLDB 不行了,於是花時間解
Xcode 10 如何上傳應用到AppStore?Product->Archive 後,原來Xcode 10 之前的版本是直接有兩個按鈕,一個upload to AppStore,另一個叫Expo
作者:Mike Ash,原文連結,原文日期:2018-06-29 譯者:BigNerdCoding;校對:pmst,numbbbbb;定稿:Forelax 除錯複雜問題本身就並不輕鬆,如果還沒有足夠的
之前提到過利用Jenkins自動化出包流程分享 ,後來發現一個問題是每次iOS編譯的時候都是全量編譯,很奇怪。根據Incremental builds for IL2CPP 裡的說
Bug描述 這是在Xcode10中出現的問題,提示有重複的info.plist檔案。 Showing All Messages:-1: 在XCode10和iOS12中被移除 錯誤描述: ld: library not found