關于ASO,UI設計師能做什么?

分類:設計 時間:2016-10-11

原以為ASO設計師做不了什么,但是你讀了這篇《關于ASO,UI設計師能做什么?》會有所改觀,你會獲得一些提高APP在Google Play和APP Store下載轉化率的技巧,絕對值得你學習,enjoy!

一、圖標(icon)

圖標的設計花樣繁多,而且游戲與應用的圖標也打不相同,因此我們單純來看看游戲圖標的設計有哪些值得注意的地方。

1.盡量不使用文本,大部分應用商店應用圖標下都會有應用的名稱,因此在圖標上添加應用名稱會顯得過于累贅和雜亂;

2.使用游戲的主要角色,很多用戶是因為喜歡游戲主角才喜歡游戲,如果你的游戲不僅只有一個主要人物,那就選擇一個你最喜歡的,這樣可以提高應用的識別度。;

3.簡潔;

4.使用具有對比性的色彩或色調;

5.放棄系統默認的圖標,系統默認的圖標帶有光澤,這在一定程度上會讓應用顯得雜亂。

二、截圖 視頻

關于上傳的截圖,最好做到以下的六點

1.上傳市場允許最大數量的截圖,能上傳5張的就上傳5張,能傳8張的就傳8張,這個數量問題大多數的開發者都做到了;

2.好的截圖會讓應用增色;

3.做到測試、分析、優化,也許你當初上傳的截圖不夠震撼,不夠犀利,不夠漂亮,總之就是不夠體現你的App的強大之處。你完全可以進行更改,進行測試,進行分析和不斷的優化調整以達到更好的效果;

4.最老實的截圖可能導致你的App沒有下載量;

5.本地化你的App截圖;

6.在App截圖中增加解釋說明。

而關于視頻,能上傳視頻的最好都上傳,視頻應具有短而明確的信息來描述你的游戲所有功能,讓用看后非下載不可。視頻應該短而有趣,不能讓用戶感覺乏味。同時視頻應該有聲音,多數時間應該展示游戲的場景和玩法。

三、iOS 和 Google Play 中的第一印象有所不同

只有不到 33% 的應用商店頁面訪客會滾動看完整個截圖圖片庫。然而,做好每一張圖片仍然非常重要,因為安裝者中有 50% 都是滾動看完的訪客。

盡管截圖風格趨勢日新月異,但有一點始終不變:確保傳達多樣的價值主張。當然,花時間看完所有截圖的訪客想要了解更多關于應用的信息。如果他們看到重復、模糊或無趣的內容,他們可能就會轉而研究其他應用。優秀的應用商店頁面能夠激發用戶興趣,提供多種有說服力的理由促使用戶安裝應用。但是,我們建議不要嘗試一次在頁面中堆砌太多信息,一個臃腫的頁面比一個模糊的頁面差不了多少。信息應當始終重點突出、簡潔明了。

吸引有意探索頁面的用戶的最佳方式是什么呢?我們的經驗表明, 視頻效果良好,值得用心優化

放棄用戶: 安裝用戶:

上圖顯示了 iOS 平臺視頻和截圖的參與度水平,顏色較深部分表示參與度較高。

視頻本身就可以提高或降低 20–35% 的轉化率。視頻的確是最難掌控的元素,不僅僅是因為制作成本高,更重要的是因為難以選擇合適的縮略圖和海報幀(在 iOS 平臺上)。Apple 要求從視頻幀中選擇一幀作為縮略圖。由于這將成為第一張截圖,所以即使是在制作最終視頻之前,也一定要進行測試,找出最佳縮略圖。

至于視頻內容,我們所知的最常見的錯誤就是,某些公司在視頻前段加入大量解說,直到末尾才點出核心價值主張。每 5 秒就有 10% 的用戶放棄,因此必須確保首先呈現最有效的信息。訪客希望快速做出決定,營銷人員需要以振奮人心且易于理解的形式提供信息。在視頻和圖片庫中使用文本字幕,也是將圖像文字化并提高轉化率的絕佳方式。

在下一篇博文中,我們將討論 Google Play 和 iOS 應用商店之間的差異,如何制定創意資產測試策略,以及 iOS 應用商店的哪些變化會影響 ASO 策略。


Tags: 用戶界面設計

文章來源:http://www.yunrui.co/36890.html


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