游戲配樂師用人頭骨創作“地獄之音”

分類:設計 時間:2016-10-11

【環球科技綜合報道】據英國《獨立報》10月7日報道,今年最受熱捧的恐怖類游戲“地獄邊境”(Inside)的配樂制作用具竟然是一種聞所未聞的材料——人類的頭骨!

“地獄邊境”是一款橫版類游戲,當中的角色游走在陰森的場景中,而且越深入越恐怖。雖然這是一款平臺游戲,但還是營造出了一種彷如獨立電影般的局促氣氛,讓人不寒而栗。游戲配樂作者馬丁•斯蒂格•安德森透露,他借助人類的頭骨來創作出游戲的配樂。

安德森在Gamasutra上發了一篇長文章,他描述自己如何在音樂學校學習管弦樂,并成為一名作曲家的經歷。他之所以能夠參與到這款游戲的配樂中來,都是源于自己的對實驗電子音樂(如具象音樂)的興趣,包括把日常生活的聲音與樂器融合,久而久之,他便進入音效設計這個廣闊的世界。

安德森表示,“起初我們在為‘地獄邊境’設計音效時,我就已經想用人頭骨來制作聲音了,因為我覺得人們聽到頭腦里發出聲音與說話的聲音截然不同,那一定非常有趣。”他指出,錄制聲音的過程是很奇特的體驗。人們會發現最后錄成的音效與自己聽到或預期的完全不一樣——經過頭骨傳出的聲音都“格外柔和,更加飽滿”。安德森強調,因為人們說話時實際聽到的是通過身體共振而產生的聲音。

隨后安德森與作曲家SOslash;S Gunver Ryberg共同創作了“頭骨”合成音樂,而且兩人逐漸摸索到頭骨所傳播出的最佳音效,他們將麥克風放在頭骨的一側,并把生成的聲音通過擴音器收集起來。“結果發現,經過后期制作,音效逐漸有了一種恐怖而寒冷的感覺。”安德森在文章中寫道。“最后因為敲擊的劇烈振動,頭骨的牙齒都被震得掉光了,但所產生那種微弱的顫動讓人心緒不寧,既熟悉又陌生。”

安德森表示制作音效的過程很享受,未來他將繼續探索其他的音效原料,而這個頭骨將作為工作室的陳列品(實習編譯:何梓健 審稿:劉洋)


Tags: 電子游戲

文章來源:http://tech.huanqiu.com/game/2016-10/9525635.html


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