黑暗、未知、外星生命,The Solus Project 顛覆你對恐懼的印象

分類:設計 時間:2016-10-18

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作為一個地球公民,你也曾擔心未來的人類叛徒會真的把地球母星出賣給外星人。不過在 The Solus Project 中,地球的安危無需多慮,因為 100 年后它已經被炸了。

故事發生在 2115 年,地球被一顆小行星摧毀,人類利用最后的力量派遣遠征隊,尋找適合生存的行星。在經過某行星時,遠征隊遭受不明攻擊,不得已迫降在一個陌生的島嶼。

盡管科幻題材的游戲不在少數,但這款來自 PC 端的游戲于今年 6 月 8 號上架 Steam,并且原生支持 VR 模式,讓許多玩家充滿期待。

游戲由 Hourences 和 Grip Games 共同開發。Hourences 背后便是 UE4 高手 Sjoerd De Jong,他出品了多集 UE4 的環境制作教程,而 The Solus Project 更是傾注了他多年的心血。Grip Games 則是來自布拉格的獨立游戲工作室,出品了 The Impossible Game、Foosball: World Tour 等頗受好評的游戲。

新手上路

迫降后,玩家會得到一個初始道具——生命監測儀。

系統為玩家設置了許多生存障礙,除了龍卷風、冰雹等惡劣天氣,還有飲水、進食、體溫等身體機能的限制。所以玩家左手需一直握著生命監測儀,以便查明內外情況。

同時系統還有 “過度疲勞” 這一限制,玩家需要頻繁檢查監測儀查看疲勞程度,及時補充睡眠。不過,補充睡眠不會影響正常游戲——等待十秒左右,聽到鬧鐘提示音響,玩家便可繼續游戲。

維持生命也不難,游戲中不時會出現補給點,獲取飲水和外星食物。維持體溫需用到沿途搜到的溫度水晶來維持,火把同樣能起到一定取暖作用。

一個人的荒島

新手教學完成后,這個陌生的島嶼便真正向你開放了。

游戲的主線任務,是想辦法聯系遙遠太空中的同胞,隨著探索深入,隱藏在洞穴深處的謎題也會逐漸展開。

生命監測儀將扮演接收、錄制、解密信息的角色。比如,玩家在嘗試解讀未知文明的文字或圖形時,監測儀會顯示出相應的英文解答。

通過監測儀接受中繼衛星的消息,玩家能不定期收到太空中送來的補給,包括飲用水、食物、工具等,和曇花一現的黑科技工具傳送槍。

活用傳送槍非常重要。比如,在多個任務地點尋找鑰匙,只需利用傳送槍在目的地留下信標,找到鑰匙后傳送回目標地點,便可省去不少精力。

躲避機關、尋找寶物以及開啟暗門也是游戲常態。仔細探索地圖,偶爾也會有生命值加成或御寒能力加成等意外收獲。

移動暈出新高度

當你在 The Solus Project 中進行跳躍操作,仿佛置身于一座快速升降的電梯內。

這種體驗有時沒法選擇,某些關卡不得不利用移動和跳躍來進行操作。盡管游戲也提供瞬移選擇,但樓梯場景的瞬移體驗比較糟糕。這似乎與 PC 端一脈相承:游戲時間過長,也會有稍許眩暈感。

The Solus Project 利用 UE4 打造,資深高手 Sjoerd De Jong 參與了游戲的環境制作。PC 版本中,游戲的環境渲染效果非常棒,Sjoerd 驚人的環境打造功底一覽無余。

但遺憾的是,VR 游戲的畫面鋸齒化嚴重,效果大打折扣。同時,兩個版本在畫面細節上經不起推敲,尤其是火把的細節制作,非常粗糙。

對孤獨、未知和黑暗的恐懼是人類永遠無法克服的弱點。而 The Solus Project 營造的恐懼感也來源于此。有 Steam 玩家評論:

玩這個游戲讓我第一次如此渴望陽光。

盡管音效能夠營造恐怖的氣氛,但有些場景音效刻意恐怖,讓人摸不著頭腦。例如游戲內龍卷風的 BGM 聽起來非常恐怖,完全掩蓋了環境音(風聲),使沉浸感減分。

如果玩家對太空和解謎題材游戲興趣較高,并且想要深刻體會孤獨與黑暗帶來的恐懼感,那么值得買來一試。不過 Steam 商店推出了游戲 “The Solus Project The Ball” 的捆綁包,八折折扣價共 83 元也比較劃算。

至于 The Solus Project 的 VR 模式,建議有強烈暈動癥的玩家慎重考慮,玩不到通關就吐可不太好受。

題圖來源: GameSpot


Tags: 游戲設計

文章來源:http://www.ifanr.com/730997


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