VR推動耳機產業 2024年規模達200億美元

分類:數碼 時間:2016-10-24

YiViAn 2016年10月24日 )虛擬現實產業目前仍處于起步階段,第一代硬件產品才剛剛上市,而內容創造者也還在進行各種試錯實驗,但VR已經對其他市場產生了影響。Grand View最近的一份調查顯示,耳機市場預計在2024年將會達到204.657億美元左右的規模,而VR將會作為一個主要的驅動因素。

像三星Gear VR、HTC Vive和PSVR這樣的頭戴式顯示器都需要耳機來作為沉浸式體驗的補充。雖然這些公司都會為用戶提供額外的耳機,但其量質并不能與專業耳機廠商的產品相提并論。唯一例外是提供嵌入式耳機的Oculus Rift,但購買一個更高質量的耳機仍然可以優化虛擬現實沉浸式體驗。

3D空間音頻技術變得越來越先進,可以讓用戶在虛擬世界中聽到子彈的來向,或者是聽到背后某人的講話,音頻在整個體驗中扮演著非常重要的角色。 屹維(YiViAn)從這份研究中找到以下關鍵結論:

  • 耳機在未來一段時間內將獲得增長動力。該市場在2015年估值約為51.624億美元,預計到2024年將達到96.16億美元左右。
  • 價格范圍在50-100美元之內的耳機將會有很大的需求。這種耳機在2015年的出貨量預計為9500萬臺,預計2016年至2024年的年均復合增長率為12.4%。
  • 市場中的主導品牌包括蘋果、Sennheiser、索尼、Bose、JVC建伍株式會社、Alclair Audio、哈曼國際和松下。
  • 由于中國、印度和日本等國家對耳機的需求量正不斷增長,預計亞太地區將會成為主要市場。

Tags: 耳機 虛擬現實

文章來源:http://yivian.com/news/23045.html


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