越測越上癮,這才是測試類H5的正確打開方式!

分類:設計 時間:2016-10-25

測試類H5是品牌營銷的實用利器。對用戶來說,測試是他們百玩不厭的游戲,也熱衷于分享最后的測試結果以顯示自己的高智商或好人品。好玩、傳播度高,所以測試類H5很適合用于品牌信息的露出或者是成為一個營銷活動的引導環節,還能收集到用戶數據,為下一次的精準營銷進行分析決策。

測試類H5一般分為三大類型:運勢占卜、常識問答、趣味測試。

運勢占卜:

通過在線抽簽、塔羅牌等形式進行運勢占卜。在新年、春節之類的喜慶日子,人們都很喜歡玩占卜游戲來祈求福運。此類H5操作短頻快,也符合了傳統習俗,因而備受歡迎。

常識問答:

比拼智力的燒腦型問答,通常是針對一些冷門但又不失趣味的知識進行提問。答對的用戶無疑是曬出高智商滿足了成就感,即使答題錯誤,強烈的好奇心和求知欲也會驅使用戶通過各種途徑進行科普,對其內容會產生特別深刻的印象。

趣味測試:

也就是我們常說的心理測驗,通過答題來給測試者的認知、行為、情感的心理活動予以量化,幫助其了解自己的情緒、行為模式和人格特點。當然在H5里的心理測驗并不需要那么嚴謹,相反娛樂惡搞才是最重要的,或者是“一本正經地胡說八道”,讓用戶喜聞樂見。

測試類H5的模式和邏輯看上去雖然簡單,要做出精品卻不易,以下筆者總結出測試類H5的四點制作建議。

1、主題新穎,文案別致

測試類H5要避免陷入同類化,就正如你的品牌是獨一無二的,所以你的測試主題也應該是契合品牌特性,具有辨析度,問題的設計也要注意誘導出品牌信息。文案的寫作要營造一種輕松感和場景感,畢竟玩測試的普遍是以年輕人群體為主,所以文風上盡可能往活潑幽默的走。最后的測試結果頁可謂是重中之重,除了給用戶一個答題結果,也是你升華測試主題、表明品牌訴求的頁面,你需要把整個測試與品牌slogan嫁接起來。

案例欣賞:年輕盟《在年輕人眼中你是個什么鬼》

年輕盟《在年輕人眼中你是個什么鬼》通過4條問題測試你在年輕人眼中的形象,選項內容奇葩而引人發笑,過渡文案與結果頁文案都屬于那種不按常理出牌的類型,完美地詮釋了年輕盟腦洞精奇、詼諧逗趣的品牌調性。

案例欣賞:百度輸入法《高情商顏文字大考驗》

百度輸入法《高情商顏文字大考驗》則為測試設計了一個故事場景,以校園CP韓梅梅和李雷為主角,通過代入感極強的情景模擬來測試你對顏文字的識別度,主題創意獨特,文案通俗易懂,又很好地宣傳了百度輸入法里的顏文字賣點。

2、視覺精美,存在感強

除了內容的出彩,視覺呈現也需要具備一定的沖擊力。不得不承認在這個看臉的時代,合了眼緣,才會有后續的內涵欣賞。所以別偷懶,為頁面打造強烈的風格感讓用戶一見鐘情吧。

案例欣賞:杜蕾斯《愛愛花樣兒大問答》

杜蕾斯《愛愛花樣兒大問答》的頁面使用了繽紛而鮮亮的卡通色,視覺上富有張力,很奪眼球。

案例欣賞:大眾點評《九步之遙》

《九步之遙》是大眾點評為電影《一步之遙》制作的推廣頁,紅與黑的主色調,富有年代感的復古擬物風格,美得純粹。

3、交互邏輯合理

測試類H5的交互主要是通過點擊跳轉實現的,大致兩種形式,一是點擊選項直接跳轉頁面,二是頁面內設置跳轉組件,如“下一題”、“繼續測試”之類的按鍵。現在很多的H5制作工具都自帶控件觸發的功能,以凡科微傳單為例,H5里的文本、圖片、形狀、按鈕等部件都能支持設置點擊觸發跳轉。選中部件后,在右側的屬性面板中點擊“觸發”,選擇“開啟”,可觸發的類型為當前微傳單的任意頁面、外鏈、互動游戲、撥打電話、發送短信、查看產品詳情,十分適合用在測試類H5的制作上。

案例欣賞:蒙牛《吃貨節出人物》

蒙牛《吃貨節出人物》的交互是通過點擊選項跳轉頁面,跳轉前會先彈出健康提示宣傳優益C產品,鬼畜式的反復出現加深了用戶對產品的印象。

案例欣賞:愛他美《拼媽時代,你的骨子里有多少德國基因》

愛他美《拼媽時代,你的骨子里有多少德國基因》的答題是利用手勢感應進行觸發,通過模擬媽媽的手勢“可以”與“不可以”兩種方式與寶寶的小表情來傳達信息。

4、多元素結合

隨著用戶的品味越來越刁鉆,測試類H5也要求越來越高的復合性,單純的測試游戲滿足不了他們的多元化需求,他們希望測試類的H5還能綜合更加豐富的元素。所以我們可以給測試類H5“加料”,如融合定制曬圖、互動游戲等環節,讓用戶感受到除測試外的樂趣,你的H5也會更耐玩。

案例欣賞:滴滴專車《測測你的運動基因》

滴滴專車《測測你的運動基因》雖然內置的還是傳統的問答模式,卻在最終測試結果融合了“臉部識別”和“圖片合成”的技術。答題完畢后上傳一張正面照,按照不同的測試結果合成不同的趣味海報,將分享結果和個性曬圖合二為一,呈現更吸睛的定制性和可玩性。

案例欣賞:小牛電動《出行焦慮指數測試儀》

小牛電動《出行焦慮指數測試儀》以重力感應游戲來測試焦慮度,將手機置于腿上,在30秒內快速抖腿,時間結束即可看到個人抖腿次數和焦慮程度,最后還能看到游戲排名和各大城市不同區域焦慮度的大數據,既是游戲玩樂,又是科學實驗,可謂是一種嚴肅的娛樂。

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文章所涉及判斷和結論為作者個人觀點,并不代表經理人分享立場。

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Tags: 百度輸入法 小牛電動車 游戲設計

文章來源:http://www.managershare.com/post/303583


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