【iOS開發-41】簡單動畫的萬能代碼——beginAnimations和commitAnimation使用頻率很高

分類:編程 時間:2017-03-21

定義動畫效果覆蓋的代碼區域,然後設置一個動畫時間,即可。

代碼實踐中會經常遇到,多寫幾遍就熟悉了。

    //開始動畫
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    //默認是1/4s,需要double類型數據
    [UIView setAnimationDuration:2.0];
    
    //提交動畫,動畫結束
    [UIView commitAnimations];


Tags: double 動畫 開發

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