1、需求變動多:需求不靠譜,沒有想清楚,總是改來改去。
:x::拿嘴說話,拍腦袋,沒有需求來源,不寫需求文檔,讓成員難以進行後續的工作,需求變化多,讓項目成員叫苦不堪。
:white_check_mark::盡量有真實的需求來源,或者數據來源。可以追溯。產品需求文檔要寫的充分,有基本的需求描述和功能描述。
2、過於主觀:在設計方面提出過多主觀意見,幹擾設計師工作。
:x::“這條線往上調一個像素”“這個顏色換一下”“增加一個圖標”等,因為這是UI設計師需要考慮的,所以盡量避免這些問題。
:white_check_mark::“這裏是我們需要突出的重點”“這個視覺元素對文案有幹擾”“我們的業務邏輯和設計的邏輯有沖突”“這裏的內容有歧義,用戶難以理解”。
3、過於關註細節:產品經理應該關註細節,但不能過於糾結細節。
:x::過分依賴軟件,線框圖,或者擺動一個交互,在這上面浪費過多的時間。
:white_check_mark::產品經理應該關註產品方向,產品的定位,用戶的需求,而不是以上。
4、不能合理安排時間。
:x::工作拖沓,效率低,給別人安排的時間過於緊張。
:white_check_mark::自己要對自己負責,擺出認真的態度,高效的完成自己的份內工作,保證後續設計和開發能夠良好的進展,提高大家的積極性。
5、不負責任。
:x::不夠熱愛產品,對工作敷衍了事。完全是一個傳話筒,沒有自己的思想。
:white_check_mark::其實不管是什麽職業,做人是第一位,學會尊重別人,別人才會更好的配合你的工作。自己要有自我價值觀,不應該成為一個電話,任人撥打!(小編註:不要任人撥打。。)
6、過於自負,強調自己的主導地位。
:x::對別人的意見持否定,對別人呼來擠去。
:white_check_mark::產品經理是一種能力,也可以說是一個職業名稱,而不是一個行政頭銜,他與團隊成員只是組織合作關系,產品經理應該能意識到這種平等協作的關系,而不是把自己當成大佬兒,對別人呼來喚去,這樣難以組織一個優秀的團隊。
7、不自主學習,不與時俱進,照搬競品。
:x::我們就把競品拿過來。
:white_check_mark::首先結合自己公司的戰略定位,在結合產品的定位,去了解競品,與我們的定位有何區別?或者商業模式的區別,其次要明確競品的優勢是什麽?劣勢是什麽?(沒有完美的東西)我們要想的是如何把他們的劣勢變為我們的優勢,如果將他們的優勢在我們的優化下更好。
文/安小鳥
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