Android使用手勢實現翻頁效果

分類:IT技術 時間:2017-09-26

本程序的手勢檢測思路就是把Activity的TouchEvent交給GestureDetector處理,本程序使用了一個ViewFlipper組件,ViewFlipper可使用動畫控制多個組件之間的切換效果。

本實例程序通過GestureDetector來檢測用戶的手勢動作,並根據手勢動作來控制ViewFlipper包含的View組件的切換,從而實現翻頁效果。

activity_main.xml布局界面代碼:

<"1.0" encoding="utf-8""http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical">
  <!-- 定義ViewFlipper組件 -->
  <ViewFlipper
    android:id="@+id/flipper"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

MainActivity.Java邏輯代碼:

package com.fukaimei.gestureflip;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {

  // ViewFlipper實例
  ViewFlipper flipper;
  // 定義手勢檢測實例
  GestureDetector detector;
  // 定義一個動畫數組,用於為ViewFlipper指定切換動畫效果
  Animation[] animations = new Animation[4];
  // 定義手勢動作亮點之間的最小距離
  final int FLIP_DISTANCE = 50;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    // 創建手勢檢測器
    detector = new GestureDetector(this, this);
    // 獲得ViewFlipper實例
    flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);
    // 為ViewFlipper添加8個ImageView組件
    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img01));
    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img02));
    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img03));
    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img04));
    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img05));
    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img06));
    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img07));
    flipper.addView(addImageView(R.drawable.img08));
    // 初始化Animation數組
    animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);
    animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);
    animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);
    animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);
  }

  // 定義添加ImageView的工具方法
  private View addImageView(int resId) {
    ImageView imageView = new ImageView(this);
    imageView.setImageResource(resId);
    imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
    return imageView;
  }

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // 將該Activity上的觸碰事件交給GestureDetector處理
    return detector.onTouchEvent(event);
  }

  @Override
  public boolean onDown(MotionEvent e) {
    return false;
  }

  @Override
  public void onShowPress(MotionEvent e) {

  }

  @Override
  public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
    return false;
  }

  @Override
  public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
    return false;
  }

  @Override
  public void onLongPress(MotionEvent e) {

  }

  @Override
  public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
    // 如果第一個觸點事件的X坐標大於第二個觸點事件的X坐標超過FLIP_DISTANCE
    // 也就是手勢從右向左滑
    if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE) {
      // 為flipper設置切換的動畫效果
      flipper.setInAnimation(animations[0]);
      flipper.setOutAnimation(animations[1]);
      flipper.showPrevious();
      return true;
    }
    // 如果第二個觸點事件的X坐標大於第一個觸點事件的X坐標超過FLIP_DISTANCE
    // 也就是手勢從右向左滑
    else if (e2.getX() - e1.getX() > FLIP_DISTANCE) {
      // 為flipper設置切換的動畫效果
      flipper.setInAnimation(animations[2]);
      flipper.setOutAnimation(animations[3]);
      flipper.showNext();
      return true;
    }
    return false;
  }
}

anim/left_in.xml代碼:

<"1.0" encoding="utf-8""http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <translate
    android:duration="500"
    android:fromXDelta="100%p"
    android:toXDelta="0" />
  <alpha
    android:duration="500"
    android:fromAlpha="0.1"
    android:toAlpha="1.0" />
</set>  

anim/left_out.xml代碼:

<"1.0" encoding="utf-8""http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <translate
    android:duration="500"
    android:fromXDelta="0"
    android:toXDelta="-100%p" />
  <alpha
    android:duration="500"
    android:fromAlpha="0.1"
    android:toAlpha="1.0" />
</set> 

anim/right_in.xml代碼:

<"1.0" encoding="utf-8""http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <translate
    android:duration="500"
    android:fromXDelta="-100%p"
    android:toXDelta="0" />
  <alpha
    android:duration="500"
    android:fromAlpha="0.1"
    android:toAlpha="1.0" />
</set>

anim/right_out.xml代碼:

<"1.0" encoding="utf-8""http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <translate
    android:duration="500"
    android:fromXDelta="0"
    android:toXDelta="100%p" />
  <alpha
    android:duration="500"
    android:fromAlpha="0.1"
    android:toAlpha="1.0" />
</set> 

上面的MainActivity.java邏輯代碼只是實現了GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法,上面的程序的代碼負責實現:當e1.getX() - e2.getX()的距離大於特定距離時,即可判斷用戶手勢為從右向左滑動,此時設置ViewFlipper采用動畫方式切換為上一個View;當e2.getX() - e2.getX()的距離大於特定距離時,即可判斷用戶手勢為從左向右滑動,此時設置ViewFlipper采用動畫方式切換為下一個View——這樣就實現了所謂的“翻頁”效果。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持電腦玩物。


Tags: android quot ViewFlipper import GestureDetector 手勢

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