五線譜入門,程式設計師也可以玩音樂
檢視各種百科,基本上對音樂的定義都是音樂是一種藝術、是情感的寄託; 沒錯,我們生活中離不開音樂,手機鈴聲、主題曲、擼程式碼的背景音樂等等; 但是我們與音樂的緣分僅僅限於聽、最多唱; 我們是不是還能幹
檢視各種百科,基本上對音樂的定義都是音樂是一種藝術、是情感的寄託; 沒錯,我們生活中離不開音樂,手機鈴聲、主題曲、擼程式碼的背景音樂等等; 但是我們與音樂的緣分僅僅限於聽、最多唱; 我們是不是還能幹
1、在生產環境釋出hotfix 2、新手碼工 第一次做專案的過程 3、0錯誤程式碼編譯通過 4、當程式設計師以為這是最後一個Bug,改
作為“全世界賣得最多的街機遊戲”,“吃豆人”大家再熟悉不過了。但它是“現代遊戲AI鼻祖”這件事,恐怕知道的人不多。 image 這篇文章主要介紹了C++實現基於控
題圖 from unsplash 什麼時機學習技術最有效 相信你肯定追趕過時下最流行的技術,以為只有掌握了這些流行的技術自己的成長才看的見,才能有更大的提升。而一旦感覺沒有掌握
這篇文章主要為大家詳細介紹了C++撲克牌的洗牌發牌遊戲設計,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下 image 小編在大學二年級期間,做過的一次C++程
在求職這條路上,除非你是人才和技術大牛能得到公司的邀請和青睞。大多數情況下求職者都是處於被動的,簡歷被HR篩選抽中參加面試,在多輪面試中被層層考察,最後拿到offer。這種面試還算是比較正規的流程,拿不拿得到o
很多人都在寫如何選擇一個好公司,如果辨別一個好公司,我,作為一名在程式猿界混了5年的職場老鳥,來告訴大傢什麼樣的公司程式設計師不要去。分享一下自己這麼多年浪跡職場的一些經歷,讓後來者避免採坑,早點踏上人生巔峰的
image 個人覺得漢諾塔這個遞迴演算法比電子老鼠的難了一些,不過一旦理解了也還是可以的,其實網上也有很多程式碼,可以直接參考。記得大一開始時就做過漢諾塔的習題,但是
每個程式設計師對技術的學習和理解都是一段故事。而且每個人的學習過程和學習經歷也各不相同。和很多資深的同事和朋友也聊過他們自己的學習過程,發現大家都經歷過相同的階段,獲得了相同的結果,只是大家每個階段花費的時
一提起國企,很多人都會羨慕,鐵飯碗福利好等紛至沓來,但事實真的如此嗎?擱以前可能是,隨著網際網路和經濟的發展,很多人在求職時已經不把國企當成首選了,因為在私企能拿到更高的工資和更好的發展前景。無獨有偶,一名國企
自從程式設計師在GitHub上建立了996.icu專案以來,已經吸引了無數人的關注,目前點贊人數已經超過了12W,堪稱一場程式設計師的狂歡。 996加班 除了點贊
前言 小編的朋友小林面試了不少人,其中不乏說對 Spring Boot 非常熟悉的,然後當小林問到一些 Spring Boot 核心功能和原理的時候,沒人能說得上來,或者說不到點上,可以
一次對幾十名前端開發程式設計師的面試,我們需要若干 3 年左右經驗的前端工程師開發維護一些移動單頁模組,和一些 PC 增刪改查前端應用。因為採用了外包模式,所以預定的策略是技術能用即可,不要求獨立完成專案,只是
平常肯定有很多喜歡玩槍戰遊戲,遊戲中,你是一名職業射擊射箭運動員,現在你正在參加一場射擊大賽,你需要通過觀察風向以及風力盡可能射中靶心即可,現在就讓我們一起來試試吧! im
年後終於轉型不再做程式設計師了,曾經看到過CSDN上的調查報告,40歲以上的程式所佔比只有1-2%,雖然自己還沒有到那個年紀,但是過了35歲後,明顯感到公司招大齡程式設計師的很少,程式設計師都是90後為主了。 能