基於1000+遊戲行業閃屏案例分析基礎上的素材設計指南
閃屏廣告開啟APP那幾秒出來的預期就是廣告本身,那麼在時間壓力下,該如何吸引使用者眼球、如何讓使用者快速理解? 作者: 堂主 來源:創優堂營銷創意(ID:idea-qq) 本文為作者授權鳥
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關鍵詞:新茶飲文化、使用者心智 “喝什麼好?”或者“什麼好喝、好看、健康、還不用排隊?” 這是你站在街頭、商場(特別是夏日),或者手指在手機螢幕上劃過餓了麼、美團介面時,停留的那幾秒可能會思考的問題。
今年年初,中興事件的缺芯之痛,讓國人無不為之悲憤;14 億元平均全國一人一元的罰款,更是讓人心痛不已。究其關鍵,是因中美科技仍存差距,更因美國始終緊緊攥著科技行業的核心技術。 那麼,已經成為世界第
“成長沒有什麼祕笈,就是堅持不斷地一點點突破自己的邊界就好。” 這是美團首席科學家、無人配送部總經理夏華夏在剛剛過去的“1024 程式員節”時送給技術同行的一句話。 這也是夏華夏自己的人生寫照:從沒摸過
2018年11月7日下午,由上海市徐彙區文化局主辦、遊族網路創新創業中心承辦的文創產業沙龍於遊族大廈成功舉辦,本次沙龍圍繞遊戲行業發展趨勢,遊戲人如何獲得產品視野和設計洞見,以“欲窮千里目,更上一層樓”為主題,吸引了
【編者按】成品房的普及無疑給家居行業帶來壓力,但一個事物的出現總是具有兩面性甚至多面性,我們應該辯證地看待。本文給我們分析了成品住宅帶來的利弊,對於眼光長遠、提前佈局的企業來說,他們看到的更多的是精裝
你為什麼從微軟 (Microsoft) 離職? n年前的事情了... 直接原因是,部門開會,老闆(部門經理)介紹下一財年的計劃,PPT上列了10多個需要看的指標。我就問他:”哪個指標更重要?”老闆答曰:
據美國網站 WWD 訊息,紐約高階設計師品牌Proenza Schouler正在與幾家潛在投資者進行深入談判,希望引入新的投資方為Proenza Schouler 注入新的資金,並買斷現有投資者的股權
編者按:討論報酬水平是職場的大忌。因為這樣可能會被公司炒魷魚。但是矽谷的軟體工程師Jackie Luo 提出 ,為了報酬的公平性需要提高透明度,因為只有員工才能提供公司所需的技能和經驗,公司不能一手遮天。而透明性的
這是來自在論壇中,一些同學的交流問題和答案整理。(>>https://t.zsxq.com/VF6qjeQ ) Q問題: 初期希望實現人工篩選軟裝物品,機器在自
與健康保險結合是醫療健康行業的重要金融商業化模式,而網際網路是保險創新的一個重要落地領域。 最近 36 氪接觸到的「英仕健康 」,則是瞄準網際網路健康險領域,基於保險大資料、智
[釘科技述評] GN粒子、星際幽能、陽電子炮……在很多人看來,黑科技都是這些晦澀難懂、高深莫測的東西,雖然足夠高大上,但距離現實生活很遠。海爾版《真的嗎》第三季讓我們看到了高大上的科技也能在家中親近:海爾以科技入戶
受訪人:擎朗智慧CEO李通 36氪此前報道:《專注服務機器人領域,「擎朗」認為機器換人的時代已到》 Q1、2018年 ,公司在技術、產品、市場、商業化、融資、團隊等
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愛好者設計師正在向微軟粉絲們介紹用於可摺疊移動裝置的模組化Windows Core OS的外形設計。 設計師Harry Dohyun Kim和Michael West的最新概念展示了可摺疊手機上精美