author/乘物遊心

好玩!我用Python玩了一把貪吃蛇遊戲

image 小時候,我們或多或少會沉迷於一款經久不衰的遊戲------貪吃蛇。或許我們玩過各式各樣的貪吃蛇遊戲,卻沒有自己動手編寫屬於自己的貪吃蛇遊戲。今天就讓我們走

[譯] part 26: golang 的面向物件

Go 不是純粹的面向物件的程式語言。摘自 Go 的常見問題解答,回答了 Go 是否面向物件的問題。 是也不是。儘管 Go 具有型別和方法,並且允許面向物件的程式設計風格,但是沒有型別層次結構。 Go 中 “

2019Q1全球PC出貨量:Gartner和IDC的第一卻不同

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海爾張瑞敏:物聯網時代企業如何成為生態品牌

傳統品牌靠什麼?就是靠產品溢價。到網際網路時代是平臺品牌,平臺品牌就是靠流量溢價。 物聯網時代是生態品牌,生態品牌不是企業自己能夠創造,是要共同進化的。 —海爾集團董事局主席 瑞敏執行官張瑞敏 張瑞

Zen+Navi!AMD全新遊戲機處理器日趨成熟

微軟Xbox One、索尼PS4都使用了AMD定製的APU處理器,而隨著微軟、索尼新一代主機的臨近,到底會採用什麼處理器也令人遐想,其中微軟已經公開確認繼續與AMD合作。 今年初,知名硬體曝料人@TUM_

C# 介面的使用(工廠模式)

介面(interface)與抽象類(abstract)的區別: 相同點: 1.都不能被直接例項化,都可以通過繼承實現其抽象方法。 2.都是面向抽象程式設計的技術基礎,實現諸多模式 不同點:

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