一週專案盤點:朋恩日託、藝啟蒙、一刻館、Urjoy school | 36氪啟蒙早教專題
編者按 “36氪啟蒙早教專題”系列文章將涵蓋整個啟蒙早教賽道的專案盤點、創投觀察、研究報告、趨勢判斷,希望為關注該領域的投資人、創業者及從業者,提供更加聚焦、價值濃度更高的乾貨和思考
編者按 “36氪啟蒙早教專題”系列文章將涵蓋整個啟蒙早教賽道的專案盤點、創投觀察、研究報告、趨勢判斷,希望為關注該領域的投資人、創業者及從業者,提供更加聚焦、價值濃度更高的乾貨和思考
一刻館是一家由清華幸福科技實驗室孵化的,為 5-8 歲孩子以遊戲的形式提供語文、數學學科類素質教育的公司,通過系列產品和課程,幫助該年齡段孩子幼小銜接,公司於2017年中成立。 一刻館的產品體系主要包括遊戲化思維
[ 摘要 ]北京市消費者協會發布了大資料“殺熟”的調查結果,56.92%的被調查者表示有過被大資料“殺熟”的經歷。 北京消協:過半被調查者被大資料“殺熟” 來源:北京商報 北京商報訊(記者 邵藍潔)
不久之前,國際資料公司 IDC 剛剛釋出了一份報告,報告顯示:2019 年全球在區塊鏈解決方案上的支出預計接近 29 億美元,2022 年將達到 124 億美元。 那麼在這其中到底是哪個地區最土豪,最捨得在區塊
如今,越來越多的企業為了轉型將資料中心遺留系統和應用程式遷移到雲端,而這種轉型是為了充分利用雲端計算資源的安全性、可擴充套件性、效率或可用性而實施的。 然而,有時將應用程式從雲平臺遷移到傳統資料中心或內部部
說出來可能不信,微軟的ID@Xbox(Independent Developers @ Xbox)專案上線已經有五年多時間了。該專案的初衷是竭盡所能地培養獨立遊戲開發者,過去我們也看到了很多非常不錯的獨立遊戲
你以為房產品牌營銷就是比鄰遠山做閒人的主題海報,就是餘韻悠長的魅力文案?是時候轉化思路,玩點不一樣的。 繼支付寶錦鯉大火後,前不久從遊戲圈火到社交圈的“新錦鯉”事件一時間引發了熱議。 玩遊戲就
雷帝網 樂天 3月25日報道 多位行業人士對雷帝網證實,北京掌聚互動遊戲軟體有限公司創始人李鵬,因個人原因經醫治無效於2019年3月18日逝世,享年45歲。 根據介紹,李鵬是遊戲行業老兵,20
至頂網CIO與應用頻道 03月26日 北京訊息: “PTC正圍繞3P理念為企業提供價值,即product(差異化產品)、process(提升運營效率)、people(提升員工生產力)。” 全球資深副總裁兼大
2018年9月23號16點16分,凝聚著重慶銀行人心血的新一代核心業務系統與應用級雙活資料中心成功上線。本次應用級雙活資料中心與新一代核心業務系統的順利上線,實現了重慶銀行資料中心架構與業務系統的整體重構,帶來
說句實在話,目前市面上的高防伺服器滿目琳琅、良莠不齊,機房和防禦存在一定的差異,甚至會有些不知名品牌濫竽充數以低價吸引客戶,把根本不具防禦能力或劣質的伺服器以“高防伺服器”的名義進行售賣,為避免不必要的損失,群英在這
V社老大Gabe Newell最近介紹了一些關於遊戲測試、開發狀態和VR前景方面的情況。 G胖首先分享了自己在Steam上玩的最多的遊戲是《DOTA 2》,目前他正在玩《生化危機2:重製版》
第一節:初識類的定義和呼叫 c1.py #類 = 面向物件 #類 最基本作用:封裝 #類中不僅可以定義變數 還可以定義函式等等,例: 1 class student( ): 2na
怎測試網路延遲? 在各式各樣的資料在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果資訊量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致裝置反映緩慢,造成網路延遲。 定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,
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