author/乘物遊心

我為什麼不看好張一鳴的APP工廠做遊戲

“頭騰大戰”來到下半場,張一鳴試圖用其並不擅長的遊戲業務完成對騰訊的追擊,難度可想而知。 近日,今日頭條母公司位元組跳動收購了遊戲公司“上海墨鵾”,加快了其在遊戲領域的佈局。這意味著頭條正式編入了

Linux核心開發必讀書目,從菜鳥到大牛必備

學完C語言之後,最終是要應用到某個領域的,比如後端開發,應用開發或者Linux核心開發等。本文將介紹一下Linux核心相關的內容,Linux核心開發是相對比較難的領域,主要是門檻相對較高。雖然門檻較高,但有它

種植用上物聯網

不見泥土、鮮少農民,走進福建省漳州市漳浦縣萬辰生物科技有限公司食用菌生產基地,映入眼簾的是乾淨整潔的自動化生產線。 “傳統種植食用菌受制於低溫生長環境,只能在冬天種,一年只能收一兩茬。”公司有關負責人柯建平介紹,

揭祕:華為跨界進入智慧消防領域的3大原由

本文轉載自微信公眾號“消防加”,作者肖葵葵,億歐智慧城市對文章進行二次編輯,供讀者參考。 消防本是一個專業性非常強的行業,正常來說,沒有一定的行業經驗很難在短時間進入。然而,隨著智慧消防建設的不

300行程式碼實現Python遊戲:俄羅斯方塊

本文程式碼基於 python3.6 和 pygame1.9.4。 俄羅斯方塊是兒時最經典的遊戲之一,剛開始接觸 pygame 的時候就想寫一個俄羅斯方塊。但是想到旋轉,停靠,消除等操作,感覺好像很難啊,等真

騰訊2018年總收入3127億元 遊戲日均3.52億元

3月21日,騰訊控股有限公司(以下簡稱“騰訊”)釋出2018年第四季度(「2018年第四季度」)未經稽核綜合業績及截至2018年12月31日止年度(「2018年財政年度」)的經稽核綜合業績報告。報告顯示,201

聚焦GDC 2019,騰訊雲的“星辰大海”

騰訊科技訊 美國時間3月18日,如火如荼的全球遊戲開發盛會2019 GDC(Game Developers Conference)正式拉開帷幕,每年會議都會吸引全球數以萬計的遊戲廠商和開發者前來參會。透過大會,我們可

騰訊盈利放緩背後,最大的問題不在遊戲?

騰訊年度財報釋出,在過去的2018年總營收為848.96億元,同比增長達到了28%,但是淨利潤卻只有140.26億元,同比下滑35%,環比下滑40%,這意味著有的業務雖然在營收上有了很大的增長,但是並不掙錢。而

第十批遊戲版號發放:總數73個 依然沒有騰訊網易

3月22日訊息,今日國家新聞出版廣電總局更新了《 2019年3月份國產網路遊戲審批資訊 》,第十批遊戲版號已經下發,總數為73個,其中,有三部端遊,兩部主機遊戲,兩部頁遊,其餘全為手遊。審批時間為3月20日。

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